Kural olarak, korku türünde yapılan tüm modern Android projeleri, ana anti-kahramanlar olarak bazı manyakları, psikopatları, ağır baltalar ve elektrikli testerelerle donanmış adamları alır. Bununla birlikte, DVloper stüdyosundan adamlar, yeni projeleri Granny için karakter seçimine oldukça alışılmadık bir şekilde yaklaşmaya karar verdiler – kötü adamla, kaybeden korkunç bir büyükanne şeklinde tanışın Kahraman, torunlarına turta ve cheesecake pişirmek yerine, elinde ağır bir beyzbol sopasıyla evin içinde koşuşturan zihnindedir.
Granny projesinin uzun diyaloglar ve uzun bir girişle kullanıcıyı yormadığı, çılgın bir yaşlı kadının evinde hayatta kalma ihtiyacıyla neredeyse anında yüzleştiği için memnunum. Gerçekten de, oyuna başladıktan hemen sonra kendimizi kasvetli bir odada buluyoruz – duvar kağıdı soyulmuş, toz ve örümcek ağları her yerde, tüm bunlar uygun çevreye katkıda bulunuyor. Büyükannenin amacı, ana karakterin kafasını büyük bir kulüple kırmak ve bunun da daha hızlı çıkması gerekiyor. Ve evin yaşlı hanımından kaçmanın ve geçici olarak saklanmanın tek yolu, birçok etkileşimli öğe kullanarak kapalı kapıların anahtarlarını bulmaktır.
Şifonyerin çekmecelerini çıkarabilir, dolaplara ve asma kata bakabilir, yaşlı kadının fark etmeyeceğini ve yanından geçmeyeceğini umarak yatağın altına girebilirsiniz. Sorun şu ki, kötü adamın ileri yaşına rağmen kıskanılacak bir işitme hassasiyeti var, bu yüzden odaların içinde dolaşırken çok fazla gürültü yapmamaya çalışıyoruz. korku yenilik Granny’deki kontrol sistemi standarttır – sol tarafta bulunan geleneksel joystick’i hareket ettirerek karakteri ileri gönderiyoruz ve ekranın sağ yarısını kullanarak etrafa bakıyoruz, karakteri bulmaya çalışıyoruz. tasarrufu için önemli unsurlardır.
Kullanıcı Yorumları