Dancing Line – rahat geçiş için ek bir kulaklık (kulaklık) kullanmanızı önerdiğimiz, bağımlılık yapan gündelik Android atari oyunu. Yenilik, ilginç bir oyun yeri dekoru, özlü bir tarzda tam teşekküllü 3D grafikler, pürüzsüz animasyon ve atmosferik arka plan sesi ile övünebilir. Oynanışın temeli, sürekli değişen oyun koşullarına karşı şimşek hızında yanıt verme ve duyma gibi duyulardan oluşur. Dancing Line atari salonunun “öne çıkan özelliği”, en önemli unsurun müzik olmasıdır, başka bir deyişle, oyun ve olay örgüsü ona göre ayarlanmıştır, diğer oyunlarda olduğu gibi tersi değil. pasajlar.
Bu şaheserin kahramanı, arkasında dipsiz bir uçurumun üzerinde bulunan dolambaçlı bir yol boyunca hareket eden yılan benzeri bir iz bırakan minyatür bir küptür. Zaman zaman, yolun kenarlarında doğrudan temas karakter için ölümcül olan küçük yapılar belirir. Küp, zıplayarak alçak nesnelerin üstesinden gelebilir, ancak geri kalanı, büyüleyici ve düşmanca oyun dünyasında daha da ileriye giderek, ustaca dolaşmak zorunda kalacak.
Dancing Line‘deki her seviyenin, sahnenin tekrarlanan geçişlerinde değişmeyen belirli bir müzik bestesine karşılık geldiğini hesaba katarsak, rotayı tekrar tekrar ezberleyerek, özelliklerini ve gidişatını hatırlama şansımız olur. yol boyunca engellerin konumu – sonuç olarak, oyuncunun azim ve kararlılığına bağlı olarak, bir sonraki rekor sonucun gelmesi uzun sürmeyecek. Karakter onlara yaklaştıkça parkurda bazı engeller beliriyor, bu da sorunlara neden oluyor ve sürpriz etkisi katıyor. Mükemmel denge için projenin yazarlarına saygı göstermeliyiz, bu da bazen körde bile seviyelerden geçmenize izin verir, tabii ki kullanıcının mükemmel bir ritim ve incelik duygusu yoksa.
Dancing Line projesi ücretsiz model altında dağıtılmaktadır ve her aşamayı ilk denemede aşarsanız sorun olmaz. Ancak bunu yapmak için birden fazla karakter gerektiğinde, stokları tamamen sıfırlandığında, ya otomatik dirilişleri için uzun süre beklemeniz ya da yeni küpler satın almak için gerçek para harcamanız ya da reklam paketlerini izlemeniz gerekir. Genel olarak, aşamaların karmaşıklığında kademeli bir artışa sahip klasik bir zaman öldürücümüz var; bu, herhangi bir boş anda “yapışabileceğiniz” bir olay örgüsünün yükü olmayan oyunları seven oyunculara hitap edecek. .
Kullanıcı Yorumları