Monster Assault – Zedm Apps stüdyosunun ilk ürünü, kullanıcının konumlarında dalgalar halinde ilerleyen mutant ordusuna karşı tavizsiz bir şekilde savaşacağı. Bütün bunlar son derece ilkel bir şekilde uygulanıyor, ancak Kule Savunması türü kavramı tamamen gözlemleniyor – zaten konumda bulunan savunma kulelerini etkinleştiriyoruz ve canavarların seviyenin karşı tarafına ulaşmasına izin vermiyoruz. Olay örgüsü yok, arka plan yok ama mekanların ormanlık bir alan olmasına bakılırsa, uzaylı saldırganların saldırısına uğrayan Dünya’da olayların gelişmekte olduğu sonucuna varabiliriz.
Monster Assault stratejisinde yalnızca on üç seviye vardır, ancak sonraki her biri, düşman sayısındaki ve çeşitlerindeki artış şeklinde yeni sorunlarla büyümüştür – bazen sadece leylak tek gözlü canavarlar yürür yollar, ardından safları iki başlı pembe kardeşlerle, ardından bazı saçma turuncu “sapanlar” vb. Bu arada, düşmanlar yalnızca dışsal olarak farklılık göstermez, örneğin, bazılarının fiziksel olarak yok edilmesi için yalnızca birkaç isabetli vuruş ve diğerleri için en az beş tane gerekir.
Monster Assault konumlarında bulunan tüm kuleler başlangıçta etkin değildir, etkinleştirmeleri oyun parası pahasına gerçekleşir ve buna karşılık banka, düşmanları yok ederek yenilenir – bu çok kısır bir döngüdür. Oyun sırasında kuleler iyileştirilebilir ve onarılabilir, çünkü bazı uzaylılar sadece ince bir adım atmazlar, aktif olarak geri ateş ederler – yine de kuleler yok edilmez, sadece bekleme moduna geçerler. para karşılığında tekrar hizmete iade edilebilir. Her aşama için üç can verilir, yani savunma hattınızı üç canavar geçerse kaybedersiniz.
Bu uygulamayı ilk değerlendiren siz olun! Düşüncelerinizi paylaşın ve başkalarının bilinçli kararlar vermesine yardımcı olun.