Pukk, oyunculara kar ve buzla kaplı bir dünyada bir karakterin maceralarını anlatan tek dokunuşlu bir izometrik koşucudur. Ana karakterin kafası dışında kolları veya bacakları olmadığı için “kurbağa yavrusu” şeklinde sunulduğu gerçeğiyle başlayalım. Önümüzde bir koşucu olduğu için birisinin ana karakterin peşinden gitmesi gerekiyor ve bizim durumumuzda bu patenler üzerinde kocaman bir kutup ayısı, ancak bu tür bir düşmanlığın nedenini anlamak oldukça zor çünkü Itatake’nin geliştiricileri stüdyo yeniliklerine bir olay örgüsü sağlamak istemedi.
Doğrudan aktif oyun Pukk‘den önce, yazarların karakterin kafasına takmayı önermediği kasklar, taçlar, beyzbol şapkaları, tuhaf peruklar, kulaklıklar, gözlükler, saç bantları gibi karakterin görünümünün özelleştirilmesi gelir. Doğru, başlangıçta aksesuarlar sınırlı miktarlarda mevcuttur ve bireysel aşamaların başarıyla tamamlanması ve ek koşulların yerine getirilmesi için yenileri özel ahşap kutularda teslim edilir. Bu koşucunun bir özelliği de mekaniğidir, çünkü kahramanın engellerden kaçınarak üç özel parkur boyunca zıplaması veya hareket etmesi gerekmez.
Pukk karakteri söz konusu olduğunda, buz oluğu boyunca yuvarlanır ve kullanıcı, düğmeyi yalnızca hızlanma ile kullanabilir; bu, gerekirse kahramanın hız kazanmasına ve böylece engelleri atlamasına yardımcı olur; derme çatma bir buz pateni pistinde buz bloklarını, kutuları ve diğer yabancı nesneleri kırmanın yanı sıra. Oyun seviyelere bölünmüş olsa da hepsi birbirine bağlıdır ve yalnızca karakterin bir önceki aşamayı geçtikten sonra yuvarlandığı kapı ile ayrılır. Yeteneğini test et ve ayının komik bebeği kapmasına izin verme!
Kullanıcı Yorumları