Zaman zaman harap olmuş patikaları ve duvarları olan Antik Kutsal Alanın çevresi, üstünkörü bir incelemeden sonra uzun asmaların inatçı kucağına dolanmış, geçilmez görünebilir – burada ve orada zaptedilemez çıkıntılar, ayakların altında çöken kaldırımlar ve her taraftan sis çevreleyen sis . Bununla birlikte, koşucu türünde yapılan gündelik Temple Run projesinin ana karakteri olan amaçlı maceracı, korkmaz ve planı terk etmeye zorlanamaz – sonuçta, denerseniz, Kadimlerin sayısız hazinesiyle eve dönebilir!
Devasa kapıları başarıyla kırdıktan, yıpranmış mekanizmalar kullanarak ve birkaç sinsi tuzağı başarıyla aştıktan sonra, av neredeyse cebinizde, sadece ayaklarınızı bu kaçınılmaz yerden hızla çıkarmak için kalıyor. Elde edilen zenginliklere ek olarak, Temple Run‘de beklenmedik bir savunma öne çıktı – kötü maymun muhafızlar, Kadim Tapınağın hain yağmacısının hemen ardından koştu, kaçmanın tek bir yolu var ve hatta o bile Doğanın kendi hazırladığı ölümcül pusular ve engellerle dolu. Eski ağaçların kalın dalları kahramanın başının üzerinden sarkar ve dalları onu arada sırada akrobatik sıçramalar yapmaya zorlar. Ek olarak, yol boyunca oyun puanını etkileyen altın paraları toplamanız ve yeni renkli karakterlere açık erişim sağlamanız gerekiyor.
Imangi Studios’tan Temple Run‘in temel özelliği, dikkatin pistte sürekli değişen duruma zorunlu ve her saniye yoğunlaşmasıdır. En ufak bir ihmal, yanlış bir dönüş veya gecikmiş bir sıçrama bile ve öfkeyle çığlık atan, kahramanın topuklarına koşan tüm maymunlar, onu anında inatçı güçlü pençelerle yakalayacak, bundan sonra kaderi önceden belirlenmiş bir sonuçtur ve bu nahoş. Yine de, önceden acı verici bir ölümün resimlerini çizmeyi önermiyoruz – örneğin, yol boyunca düzenli olarak görünen faydalı güçlendirmeler ve hızlanma bölümleri yardımcı olacak ve ölümcül sonuçlardan kaçınmaya yardımcı olacak, ancak hatta onlar bile ortaya çıkacak. oyuncunun yavaşlığı ve halsizliği koşullarında işe yaramaz.
Kullanıcı Yorumları