The Tower Assassin’s Creed – Başarılı geçiş için kullanıcının mükemmel tepki ve mekansal düşünceye ihtiyaç duyacağı, ünlü serinin atmosferiyle dolu sıradan bir arcade oyunu. Yeniliğin geliştiricisi, basit ama çok heyecan verici zaman öldürücülerle oyuncuları hoş bir şekilde şaşırtmaktan ve memnun etmekten asla vazgeçmeyen Ketchapp stüdyosudur.
Bu yenilik, popüler Assassin’s Creed serisinin ilk oyununun çıkışının onuncu yıldönümüne denk gelecek şekilde zamanlandı, ancak atari salonu yalnızca bilgisayarın maceralarında yer alan atmosfere ve orijinal karakterlere sahipti. ondan versiyon. Oyun, kullanıcıdan yalnızca bir eylem gerektirir – çeşitli blokların yardımıyla, benzeri görülmemiş yükseklikte bir kule inşa etmesi gerekecek ve tüm eylemler, oyunun rahatlığını bir kez daha onaylayan tek dokunuşla gerçekleştirilir.
Kuleyi inşa etmenin karmaşıklığı, bu meslekte profesyonel akrobatları kıskandırabilecek bir suikastçının sürekli ve durmaksızın üzerine tırmanması gerçeğiyle daha da kötüleşiyor. Kullanıcı, ana karakteri hiçbir şekilde kontrol edemez, çünkü tüm eylemleri kendi başına gerçekleştirdiği için, geriye kalan tek şey, kahramanın yükselişinin mümkün olduğu kadar uzun süre durmaması için blokları zamanında üst üste koymaktır.
The Tower Assassin’s Creed‘te bir kule inşa etme süreci şu şekildedir – başlangıçta ilk blok tabanı ekrandadır, sonraki bölümler farklı yönlerden eşit olarak görünür ve kademeli olarak yatay bir çizgi boyunca tabana yaklaşır. Oyuncunun, hareketli öğe tam olarak alt plakanın üzerindeyken ekrana dokunması gerekir. Bloğu takı ile tam olarak ayarlamak mümkün değilse ve kenarlarından herhangi biri aşağıda bulunan plakanın kenarlarının dışına taşarsa, bunlar basitçe kesilecektir. Ana sorun budur – sık yapılan hatalarda bölümlerin boyutu kademeli olarak azalacak ve sonuç olarak üzerlerine yeni öğeler yerleştirmek giderek daha zor olacaktır.
Er ya da geç, kullanıcı ölümcül bir hata yapacak ve suikastçı düşerek uçarken sarmal kredileri toplayacak. Neyse ki, karakter her zaman kulenin dibinde bulunan bir samanlığa düştüğü için yüksekten düşmek karakter için ölümcül olmayacaktır. Kullanıcı tarafından kazanılan puan sayısı, inşa ettiği yapının yüksekliğine bağlıdır. The Tower Assassin’s Creed gündelik projesinde, her biri oyuncuyu suikastçının bir bilgisayar oyununun parçası olarak ziyaret ettiği belirli bir ikonik şehre gönderecek olan birkaç konum uygulandı. Ayrıca birkaç karakter vardır, tamamen dışsal olarak farklılık gösterirler ve kutsal düzenin bağlılığını düşürme sürecinde toplanan oyun para birimini açarlar.
Kullanıcı Yorumları