CodeSpark – beş ila on yaş arası çocuklar için bir oyun formatında programlama ve bilişimin temellerini öğretmek. Öğrenme süreci, çocuğun görevi çözmek için doğru eylem dizisini oluşturması gereken durumsal bulmacalar yoluyla sağlanır. Deneme yanılma yoluyla, genç bir programcı doğru çözüme ulaşacak ve yol boyunca mantıksal düşünmeyi, hafızayı ve diğer bilişsel becerileri geliştirecektir.
İnteraktif hikayelerin ana karakterleri güzel ve nazik canavarlardır. Çocuğunuzu, kahramanların bir engel parkurundan geçmesine, oyun kaynaklarını toplamasına, bir ev inşa etmesine, labirentten çıkmasına, arkadaşlarını esaretten kurtarmasına vb. yardım etmeye davet edin. Maceraların çeşitliliği etkileyicidir ve görevlerin giderek artan karmaşıklığı, geniş bir araç yelpazesinin kullanılmasını zorunlu kılar.
Özellikler:
- etkileşimli öğelerle eğlenceli ve pozitif maceralar;
- mantıksal görevlerin yürütülmesi yoluyla kodlamayı öğrenmek;
- otomasyon, kuyruğa alma, değişkenler ve diğer kavramlar;
- ilerlemeyi ve beceri gelişimini motive eden ödüller;
- testlerin karmaşıklığında tek tip artış;
- çocuklar için güvenli bir oyun ortamı.
Eğlence akademisindeki her bir bulmacayı tamamlamak için, çocuğun mevcut işlevleri kullanarak karakterlerin hareketlerini planlaması gerekecektir – zıplama, ileri veya geri adım atma, dönme, çevredeki nesneleri kullanma vb. CodeSpark uygulaması, her genç öğrenci için güvenliği ve kişiselleştirilmiş bir yaklaşımı garanti eden çocuk psikologları ve eğitimciler tarafından onaylanmıştır.
Kullanıcı Yorumları