Light House – önerilen nesnelerin doğru kombinasyonunu yaparak beacon’ı enerji ile beslemek. Terk edilmiş navigasyon yardımcısı, oyunda statik mavi bir dekorasyon olarak temsil edilen uçsuz bucaksız okyanusun ortasında donmuş durumda. Yakınlarda ara sıra büyük gemiler ve küçük tekneler koşuşturuyor ve kaptanları, çalışmayan bir navigasyon yapısı üzerinde bir rota bulmaya boşuna çalışıyor.
Enerji sorunlarının çözümü, yüzü aşkın seviyede karmaşık mantıksal sorunları çözmek zorunda kalacak kullanıcılara emanet edilmiştir. Büyük lambalar, minyatür enerji öğelerinin oyuncunun musluğunda itaatkar bir şekilde tükendiği enerji kaynakları olarak işlev görür. İşarete enerji sağlamak için aynaları, portalları, mekanizmaları ve diğer nesneleri ışık ışınlarının yolu boyunca doğru bir şekilde yerleştirmek gerekir.
Bazı nesnelerin hareket ettirilmesi, diğerlerinin konuşlandırılması ve hatta sürekli olarak enerjinin sonsuzluğa gitmemesini, dolambaçlı bir yoldan derin denize düşmemesini sağlaması gerekir. Proje, süslü bir mozaiği uzaktan andırıyor – yerde bulunan nesnelerden uyumlu bir resim toplanmalı, deniz fenerinin normal modda tekrar çalışmasına izin vererek, kayıp denizciler için rotayı aydınlatmalıdır.
Özellikler:
- geçilmez karanlığı aydınlatır, deniz fenerine enerji verir;
- karmaşık mekanizmalar ve etkileşimli nesneler kullanır;
- izometrik grafikler ve rahatlatıcı sesler;
- mantık ve reflekslerin önemi.
Light House bulmacasında fikirde ve uygulanmasında hata bulmak zordur – özlü grafik tasarım ve ilkel bir olay, şaşırtıcı bir şekilde, zorlu bir karmaşıklık destanına şaşırtıcı bir şekilde eklenir.
Kullanıcı Yorumları