Tetris® – onlarca yıldır programcı Alexey Pajitnov tarafından icat edilen oyun, dünyanın her yerindeki tüm mantıksal eğlence hayranları arasında değişmez bir şekilde popüler olmuştur. Klasik Tetris’in temasında birçok varyasyon oluşturuldu, ancak sunulan yeniliğin geliştiricileri, standart kuralları kullanarak bozulmaz klasikleri takdir etmeye karar verdi. Tek şey, yazarların oyuna birkaç orijinal bulmaca teması eklemesidir.
Oyunun amacı, yukarıdan düşen öğeleri istiflemek için bir yer bulmaktır ve kareler ve uzun figürlerle yapmak kolaysa, T-şekilli, L-şekilli ve diğer nesneler için uygun bir “iniş” sektörü bulmak çok daha kolaydır. daha zor. Strateji burada vazgeçilmezdir, neyse ki kullanıcının manevra yapmak için zamanı vardır – ekranda aşağıdaki üç şekil gösterilir, bu nedenle bu mantık oyununda planlama yapmak oldukça mümkündür.
Özellikler: Zamana direnen
- klasik oyun;
- oyun seviyesi tasarımı seçimi;
- giderek artan karmaşıklık;
- sezgisel dokunmatik kontroller;
- yaratıcılık ve tepki testi.
Tetris® bulmacasındaki kontrol, nesneleri sağa, sola ve aşağı hareket ettirmek için ekran boyunca kaydırmaya indirgenmiştir, vuruşlar ise figürü oyuncu için uygun bir konuma getirmekten sorumludur. Koşullu seviyelerde ilerledikçe, oyun daha karmaşık hale gelir, nesneler hızlanır ve yansıma süresi amansız bir şekilde azalır.
Kullanıcı Yorumları