ZHED, entelektüel eğlence hayranları için son derece zor bir testtir. Oyun, kullanıcıyı bilişsel yeteneklerini harekete geçirmeye ve iradeyi bir yumruk haline getirmeye zorlayacaktır, çünkü özellikle zor görevleri çözmek birkaç gün sürebilir. Proje kısa ama şık bir şekilde tasarlanmıştır – arka planı seviyeden seviyeye otomatik olarak değişen oyun alanında, kullanıcı sayısal sembollerle işaretlenmiş karolar görür.
Bulmacanın görevi, koşula zorunlu olarak uyulmasıyla nesnelere “taban” a eşlik etmektir – oyun alanında bulunan tüm nesneler sürece dahil edilmelidir. Bir karoya dokunduğunuzda, oyuncu nesnenin aşağı, yukarı, sağa veya sola hareket etmesi için olası bir yol görür. Üzerinde hareket edebildiği hücre sayısı, kareye uygulanan sayıya bağlıdır.
Özellikler:
- farkındalık ve uzamsal düşünme için temel mantık görevleri;
- matematiksel hesaplama, soğuk hesaplama ve hareket planlaması;
- artan karmaşıklık görevlerine sahip beş blok;
- sınırlı sayıda ipucu.
Hareket yolu üzerinde hali hazırda başka bir cismin boyadığı hücre varsa bu dikkate alınmaz ve boyanmakta olan yol uzar. Teoride, bulmacanın kurallarını ve mekaniğini açıklamak nankör bir girişimdir, sürece hakim olmak pratikte çok daha hızlı ilerler. ZHED görevlerinin karmaşıklığı kademeli olarak artar ve genel zincirde yer alan kutucukların sayısına bağlıdır.
Kullanıcı Yorumları