Ever Dungeon – rastgele haritalar, Işık ve Karanlık arasındaki sonsuz mücadele, oyuncunun herhangi bir karar verme özgürlüğü, tehlikeli zindanların büyüleyici atmosferi ve aksiyon dolu görevler hakkında küresel olay örgüsü kıvrımları ve dönüşleri. Bu rol oynama destanı, tam teşekküllü bir eğitim rehberiyle başlar ve bu olmadan kahramanın herhangi bir yanlış adımı ölümcül olabilir ve ölümüne yol açabilir. Bununla birlikte, karakterin ölümü maceraya son vermez – başka bir girişim başarılı olabilir, ancak kahramanın yöntemsel olarak değiştirilmiş bir yerden, başka bir deyişle, farklı dönüşlere, yeni tehlikelere ve sorunlara sahip yeni koridorlardan geçmesi gerekecektir. onu bekle
Görünüşe göre Ever Dungeon‘in geliştiricileri, oyuncunun hayatını olabildiğince zorlaştırmayı amaç edinerek, koğuşunu tekrar tekrar başlamaya zorluyor. Ve bu bir abartı değil, çünkü konumlarda bir kahramanın ölümü için pek çok seçenek var – çeşitli türden güçlü düşmanlar, ölümcül tuzaklar, çıkmaza giden labirent benzeri koridorlar, gizlenmiş geçitler ve büyülü nesneler. Ek olarak, deneme sayısındaki artışla durum hiç değişmiyor ve bu, daha önce de söylediğimiz gibi, rastgele nesil zindanların sorumlusu.
Tehlikeli macera Ever Dungeon‘deki üzücü durumu biraz iyileştirir – ana karakterin özelliklerini geliştirme yeteneği – rol geliştirme güçlü bir potansiyele sahiptir ve yalnızca tüm sorunlarla başa çıkmaya, sinsi düşmanları yok etmeye ve sonunda tünelin sonundaki ışığı görür. Bu yeniliği tüm eski roguelike oyunları hayranlarına tavsiye edebiliriz – otantik oyun, tehlikeli atmosfer ve modern grafik tasarım kesinlikle onlara hitap edecek.
Kullanıcı Yorumları