Blood Rivals, “battle royale” hayatta kalma türünde birinci şahıs nişancı oyunudur. Bu, dünyanın her yerinden milyonlarca oyuncunun savaş alanında tek başlarına paraşütle atlayarak birbirlerini vurduğu bir oyundur, en iyileri hayatta kalır. Hayatta kalan bu son kişi, oyunun küresel liderlik tablosunda bir kahraman ve liderin eşanlamlısı olan Baba unvanını alacak.
Ama her şey o kadar basit değil. Çekim yeterli değil. Oyuncuların hayatta kalmayı garantilemek için kaynaklara “silahlara, araçlara, cephaneye” ve bir ekibe ihtiyaçları vardır. Ve kaynakları doğru kullanmak için sadece oyun sırasında geliştirilen taktiklere ihtiyacımız var.
Oyun ortamı, oyuncuların hem hafif silahların yardımıyla hem de yapay zeka tarafından kontrol edilen otomatik “botlar” sistemlerinin yardımıyla birbirlerini yok ettikleri, geleceğin açık bir 3D yüksek teknoloji dünyası sunar – bunlar dronlar ve güdümlü silahlar.
Düşman Blood Rivals ortamında hayatta kalmak için oyuncuların kaynaklara ihtiyacı vardır. Ancak kaynak bulmak için çeşitli araçları – arazi araçları, tanklar ve helikopterler – kullanan oyuncular, giderek daralan ve bu nedenle oyuncuların çarpışmasını kaçınılmaz hale getiren oyun dünyasını keşfederler. Bu koşullardan, oyun dünyasında diğerlerinden daha hızlı hareket eden oyuncunun hayatta kalma şansı daha fazla olacaktır – bu, oyunculara hem yaşam alanını hem de oyunun farklı bölümlerinde bulunan kaynakları ilk ele geçiren olma avantajını verir. dünya.
Battle royale türündeki hayatta kalma oyunlarının özelliği, bir savaş alanının giderek daralması ve bir savaş için ayrılan sürenin 10 dakika ile sınırlı olmasıdır. Bu kadar kısa sürede, bir oyuncunun o kadar çok taktik görevi tamamlaması gerekir ki, bununla ancak bir takımın parçası olarak başarılı bir şekilde başa çıkmak mümkündür. Bu nedenle, oyuncular 12 dövüşçüden oluşan takımlara katılabilir, böylece farklı taktiksel görevleri kendi aralarında bölerek, oyuncuların herkes için ortak bir stratejik hedefe – hayatta kalmaya – ulaşmaları garanti edilir.
Kullanıcı Yorumları