Kaptanlar: Okyanusların Efsaneleri – MMORTS’a yeni bir bakış
Çok uzun zaman önce, Borrete şirketi dünyayı Yedi Deniz’in uçsuz bucaksız topraklarında “Kaptanlar: Okyanusların Efsaneleri” adlı muhteşem maceralarla ilgili yeni, heyecan verici bir MMORTS ile tanıştırdı. Dışarıdan bir projeyi temsil eden ve düzinelerce olan oyun, hala benzersiz özelliklere sahip. Ne – anlamaya çalışalım.
Benzer özellikler
Oyunun ilk aşaması süper yeni bir şey değil – neredeyse tüm MMO strateji oyunlarında böyle bir senaryo gözlemlenebilir. Karakter, kaderi büyük bir güç olmak ya da bilinmezliğin uçurumuna batmak olan ve diğer oyuncular için bir “çiftlik”ten başka bir şey olmayan küçük bir kasabanın kurucusu rolüne yöneliktir. Bu açıdan, her şey kullanıcının kendisine bağlıdır – ne kadar doğru ve doğru taktikleri seçeceği, ne kadar hızlı bir şekilde iyi bir ordu yaratmaya doğru hareket edeceği, yok etmese de, en azından güvenilir bir şekilde saldırıyı savunup geri alabilecek kapasitededir. şartlı düşmanın
Diğer tüm Strateji oyunlarında (hem mobil hem de PC) olduğu gibi, Kaptanlar‘ın da yükseltilmiş bir dizi üs binası vardır ve bunlar kesintisiz olarak tam kapasitede çalışır. Görünen benzerliklerin sona erdiği, en saf haliyle yeniliğe (veya iyi uygulamaya) yol açtığı yer burasıdır.
Proje Özellikleri
İlk olarak, oyunun, kullanıcıların kendileri tarafından icat edilen tüm rollere sadık olduğuna dikkat edilmelidir. Herhangi bir sosyal sistemde olduğu gibi, ortaya çıktığı andan itibaren, düzenleyici hizipler yavaş yavaş şekillenmeye başlar ve birbirlerinin eylemlerini yönetir. Böylece oyuncu, geçim kaynağı yalnız gemilerin yok edilmesi, kırılgan güçlere ve ticaret gemilerine saldırılar olan acımasız bir korsan olabilir; zaman içinde eşitsiz ve barbarca savaşların zirvesine ulaşmak için korsan pisliğinden kurtarıcı rolünü deneyin, diğer medeni oyuncuların sempatilerini yanlarına çekin; askeri temadan uzaklaşın ve filosu hasar ve savaş vermekten çok savunma için tasarlanmış bir Rogue Trader olun; ya da güçlü bir filoyu bir araya getirin ve deniz yüzeyinin dolup taştığı macera ve büyük hazineleri aramaya çıkın.
İkinci ayırt edici özellik, hem filonun hem de şehrin sistematik gelişimi için pratik olarak sınırsız olanaklardır. Aslında, gelişimin farklı aşamalarındaki tüm zorluklar, oyuncuları belirli sosyal rolleri denemeye zorlayan kaynak eksikliği ile ilişkilidir. Tabii ki, kaynakları “çiftleştirmenin” daha hızlı başka yolları da var. Bir seçenek olarak, ancak oyunun şiddetle teşvik etmediği bağış sistemi. Devlet, diğer oyuncular tarafından bir saldırı şeklinde mücbir sebepler ve değerli hazineler şeklinde beklenmedik “hediyeler” dikkate alınarak, planlanan stratejiyi sıkı bir şekilde takip ederek geliştirilebilir.
Özel bir söz, “Kaptanları” Borrete şirketinin diğer projelerinden ve genel olarak benzer bir temanın diğer tüm içeriklerinden ayıran gerçekçiliği hak ediyor. Tüm olaylar Keşif Çağı’nda – MS 15. yüzyılın başında gerçekleşir. Oyun, gerçekçi bir şekilde yeniden oluşturulmuş ticaret yollarının yanı sıra efsanevi gemiler ve daha az efsanevi olmayan sahipleri şeklinde birimler içerir. Oyuncu, filosunda Christopher Columbus veya Blackbeard’ı kiralayabilir ve satın alabilir.
iyi bilinen gemiler – sadece istediğiniz seviyeye ulaşmanız gerekiyor. Her kaptan kendi beceri ve yeteneklerini kullanarak hem filoya hem de devlete ek deneyim puanları verir.
Genel olarak, “Kaptanlar: Okyanusların Efsaneleri”, büyümeye ve yeni “cipsler” ile takviye edilmeye, geliştirilmeye ve artan sayıda oyuncunun sempatisini kazanmaya yönelik oldukça taze bir projedir. Tüm çeşitlilikten kısaca bahsetmek mümkün olmayacak – oyun çok fazla özellikle dolu.
Kim bilir, belki de “Kaptanlar” dünyasındaki deniz savaşları tam da ihtiyacınız olan şeydir!
Bu uygulamayı ilk değerlendiren siz olun! Düşüncelerinizi paylaşın ve başkalarının bilinçli kararlar vermesine yardımcı olun.