Bölgeyi gelecekteki bir yerleşim için hazırlamak, özelliklerini sürekli iyileştiren konut ve altyapı tesisleri inşa etmek, zamanlarının ileri teknolojilerini araştırmak ve ordu için yeni birimler kiralamak, yeni toprakların işgali ile komşu devletlere kendi topraklarını genişletmek için karmaşık geziler yapmak sınırlar. Webgames LLC stüdyosundan CITADEL stratejik projesi, türün yerleşik standartlarına dayanmaktadır, ancak aynı zamanda yeni bir izleyici çekebilir ve olağandışı bir şekilde şaşırtabilir. oyun bulur. Kurumsal bir formatta (faydalı kaynakların değişimi, bir loncaya katılma veya kendi ittifakınızı oluşturma, karşılıklı yardımlaşma, vb.)
Ancak şimdiye kadar, önemli zaferler hala çok uzakta, çünkü ilk başta her şeyin ayrıntılı bir eğitim seviyesi sürecinde çözülmesi gerekiyor – büyüleyici bir asistan, kereste fabrikaları ile konut barakalarının ve taş ocaklarının nasıl inşa edileceğini, kaynakların nereye çekileceğini söyleyecek ve gösterecek. daha fazla gelişme için, ilk sırada nelere dikkat edilmelidir. Önsöz çığır açan ve büyüleyici görünüyor – geniş sanal bölgeler, aşılmaz ormanlar ve şelaleler, yüksek dağlar ve ihtişamları ve güçleri ile büyüleyen sonsuz alanlar. Ve doğal kaynakların, değerli kaynakları boş yere israf etmeden ihtiyatlı ve yetkin bir şekilde kullanılması gerekecektir. Uzun bir süre durgunluğa değmediğini de unutmayın, yüksek bir gelişme hızını korumalısınız, çünkü komşular hiç uykuda değil ve teknolojik olarak geri kalmış bir krallığı memnuniyetle fethedecekler.
Beklendiği gibi, sanal bir devletin sorunlarının yarısı, komşu bölgelerdeki yetkili askeri kampanyalarla çözülebilir – kupalar olarak tahsis edilen değerli kaynaklar, genel gelişmenin hızını önemli ölçüde hızlandırır ve zaferlerde ve askeri başarılarda kazanılan zafer, büyük olasılıkla, beklenen seviyeye ulaşacaktır. düşmanları bir süreliğine şevklerini yatıştırır ve size savaştan sonra iyileşmeniz için zaman verir. Her ne kadar her zaman yürüme mesafesinde olduklarını hatırlasalar da, hain bir saldırı için doğru anı bekliyorlar. Tüm artıların yanı sıra, CITADEL‘de olan her şeyin aşırı şematikliği olan büyük bir eksi var – bir sonraki nesnenin inşasını bekleyen durgun şimdiki zaman, savaşlar otomatik bir biçimde ortaya çıkıyor. oyuncunun doğrudan katılımı ve krallığın eteklerinden her zaman olumlu haberler değil.
Bu uygulamayı ilk değerlendiren siz olun! Düşüncelerinizi paylaşın ve başkalarının bilinçli kararlar vermesine yardımcı olun.