Empire War: Age of Heroes – küresel egemenliğe ve mutlak güce giden yol, sahne arkası müzakerelerin karmaşıklığı ve belirsizliğinden, silahlı başarılar ve ciddi finansal risklerden geçer – ve FT Games stüdyosu, oyunculara büyük bir orduyu yönetmenin tüm sorunlarını kendi deneyiminizden yaşama imkanı sunuyor. Kullanıcı, zaten biraz sıkıcı olan, ancak yine de mobil geliştiriciler arasında popüler olan Orta Çağ çağında harika bir komutan ve yetkin bir stratejist olarak yeteneklerini göstermek zorunda kalacak. Yine, tema aslında oyun olaylarının gelişimini hiçbir şekilde etkilemez – sadece öğrenmede hızlı bir şekilde gezinmek ve kasvetli ve belirsiz bir evren çalışmasına kafa kafaya dalmak için kalır.
Empire War: Age of Heroes‘un önemli yönlerini öğrenme sürecinde bile, oyuncunun dikkati anında ekonomik plan krallığının gelişiminin önceliğine yönlendirilir. Kullanıcı, kışla ve eğitim alanlarının inşası için ana malzemeyi sağladıkları için, mayınları ve kereste fabrikalarını yükseltmeden savaş alanlarında muhteşem zaferler düşünecek bir şey olmadığını hemen anlar. Eh, yemek olmadan, tek bir konu, gücünü birincil görevlerin yerine getirilmesine tam olarak adayamaz: kısacası, her şey mantığa göre gelişir ve metinsel bilgilerle açıklanır. Bize göre oyunun karmaşıklığı aşırı derecede abartılıyor,
Kullanıcıya göre, Empire War: Age of Heroes stratejisindeki ortaçağ yerleşiminin altyapısı az çok tatmin edici bir duruma getirildiğinde, gözlerinizi dünyanın sınırlarının ötesine çevirmenin zamanı gelir. sanal kale, çünkü mahallede çok sayıda rakibin askeri potansiyelini geliştirmek ve artırmak için tam bir özveri ile çalışıyorlar. Ve hızlı ve çok yönlü ilerlemelerini yavaşlatmak ancak düzenli saldırılar, hain saldırılar ve yorucu kuşatmalar olabilir. Bu nedenle, yerleşimin gelişmesiyle eş zamanlı olarak, ordu birimlerinin sayısını artırmak, askerlere silah ve güçlü zırh sağlamak ve o zamanın birkaç kuşatma silahını satın almak için belirli bir miktar yatırım yapılmalıdır.
Kullanıcı Yorumları