Total Warfare , başka bir oyundan esinlenen bir askeri strateji kart oyunudur The Three Kingdoms (en son çıkan Songuosha’nın bir başka oyunu, devasa bir ülkenin içinde bulunduğu Çin’in gerçek tarihi dönemini konu alan bir oyundur. üç krallığa bölünmüş ve hükümdarları birbirleri üzerinde mutlak güç için uzlaşmaz bir mücadele yürütmüşlerdir.
Oynanış Total Warfare oyununun geliştiricileri, oyuncuları üç krallığı birleştirmek için neredeyse imkansız bir göreve atadılar. Bunu yapmak için oyuncular, The Three Kingdoms oyunundan bilinen karakterleri işe alır. İşe alma, oyuncuların seçilen kartın kilidini açmak için bazı kaynaklara sahip olması gerektiği anlamına gelir – karakter, masrafları kendilerine ait olmak üzere. Tüm kart karakterlerinin benzersiz yetenekleri vardır ve başarılı kart kombinasyonları, karakterlerinin toplam yıkıcı etkisini artırır – oyuncular, karakterleri bu şekilde olan kartları toplar. oyuncunun ortaçağ Çin’i üzerindeki hakimiyeti için savaşabilecek ordular oluşturur.
Oyunun başında, tüm oyuncular oyun dünyasına dağılmış, 14 koşullu duruma bölünmüş ve bunlar da 1.440.000 ülkeye bölünmüştür. Her arazinin değeri 14 eyaletten birine ait olmakla değil, bu arazide var olan kaynaklarla ve oyuncunun kendi yetenekleriyle ölçülür. Kaynaklar, oyun dünyasında öyle bir şekilde dağıtılmıştır ki, başarılı bir oyun için oyuncular askeri ittifaklarda birleşmek zorunda kalırlar.Bu, yüzbinlerce oyuncunun aynı anda oynadığı çok oyunculu bir oyundur. Askeri stratejilerde, başarılı olmak için oyuncular ittifaklarda birleşirler – yalnızca bir şarap ittifakının parçası olarak diğer oyuncuların ittifaklarına etkili bir şekilde karşı koyabilirsiniz.
Bir ordu kurma ve ittifaklara katılma ödevlerini yapan oyuncular, oyunun bir sonraki aşamasına geçerler – taktik manevralar:
- Tek kişilik ve takım düello modunda, oyuncular birbirlerine karşı kartlar koyarlar; birbirleriyle savaş halindeler. Savaşlar animasyon kullanılarak görselleştirilir.Savaş, kart karakterleri tek başına veya bir ittifakta rakiplerin kartlarından daha güçlü olan oyuncu veya oyuncular tarafından kazanılır.
- Taktiksel zaferler, oyunculara yeni kartlara dönüştürülebilen yeni kaynaklara erişimin yanı sıra oyun dünyasında hareket etme yeteneği verir – sanal alan ilkesine göre yapay zeka tarafından üretilir. Bu, oyuncuların en sevdiği stratejiyi uygulamayı mümkün kılar: çiftçilik, teknolojik, askeri veya uygarlık.
Bu oyuna bir kez başlamak ve sonsuza kadar içinde kalmak için bilmeniz gereken tek şey bu.
Bu uygulamayı ilk değerlendiren siz olun! Düşüncelerinizi paylaşın ve başkalarının bilinçli kararlar vermesine yardımcı olun.