Otokrat Wilhelm yetkin bir lider ve güçlü bir özerk ittifakın savunucusu, ancak tek bir ortaçağ krallığı politikası, korkusuz bir savaşçı ve aynı zamanda sahne arkası entrikaların ustası ve bir sihir sanatı profesörüdür. Bu önemli kişi, sorunlarını çözmek için zaten birçok kez sihir kullandı ve Sphinx Entertainment Wilhem stüdyosundan War Storm: Clash of Heroes strateji dünyası çerçevesinde, aralarında diğer şeyler, arkaik bir düzene yeniden hayat verdi, ancak kült örgütünün temsilcilerini dizginleyemedi ve kendi gücüne boyun eğdiremedi ve bunun sonucu, evrende başlayan şiddetli bir savaş oldu. Kaleler ve kaleler, kuşatma silahlarının dolusu altında taş parçalara ayrılır, savaşın ölümcül dansından yorulur, hem insanlar hem de cüceler acı içinde ölür,
Android platformu için Savaş Fırtınası: Kahramanlar Savaşı, tüm yeni stratejilerin standardıdır ve mutlaka beş temel noktayı içerir: çok oyunculu mod, altyapı ve ekonomik gelişme, askeri ilişkiler, düzenli satın almalar ve yalnızca görünen çeşitlilik . Bunu çözerseniz, tüm oyun bir bakışta görünür, yeni fikirler göremezsiniz ve yalnızca yeni çözümler hayal edebilirsiniz. Kullanıcının beklentilerinin ve yetkilerinin büyük bir kısmı, benzer bir mobil proje “terzisinde” büyük bir güçle kullanılıyor ve tüm görevler bir sonraki seviyenin arifesinde dile getirilmeden önce bile tahmin edilebilir. Ancak bu stratejik proje yararsız değildir – savaştan sonra şaşırtıcı ve son derece yararlı kupalar toplanabilir veya savaş alanlarında acı içinde savaşan savaşçılar inanç güçleri tarafından hayata geri döner ve krallarına hizmet etmeye devam eder.
Tüm artılarıyla birlikte, War Storm: Clash of Heroes stratejisi ilginçtir, ancak çoğunlukla yalnızca türün gerçek hayranları için olacaktır – yeni bir izleyici çekebilecek olağanüstü işlevler yeterli değildir. yeni ürün – ikincil doğa açıkça hissedilir ve itilir. Ve son zamanlarda birçok projede bir sonraki askeri veya gelişimsel eylemi gerçekleştirmek için yeterli enerjinin birikmesini beklemek ve ayrıca gerçek parayla satın alınan olası iyileştirmelerin sürekli olarak hatırlatılması sinir bozucu ve çocukça rahatsız edici değil. Oyundaki savaşın kendisi animasyonlu ekler aracılığıyla gerçekleştirilir – birimler başkomutanın emriyle büyük ölçekli bir haritada bir noktaya hareket eder, ardından yaşam ve ölüm için bir eğik çizgi izler ve konumlarına kupa ve elde edilen değerli eşyalar.
Bu uygulamayı ilk değerlendiren siz olun! Düşüncelerinizi paylaşın ve başkalarının bilinçli kararlar vermesine yardımcı olun.