Єгиптус: біг лабіринтом – барвистий тривимірний раннер, механіка якого запозичена розробниками студії De Agostini Publishing Italia SpA у більш іменитого жанрового аналога – Temple Run. Як одягнений в сяючий обладунок фараона, користувачеві доведеться відправитися в подорож по древніх пірамідах. Щоправда, цілей і логічного фіналу цього підприємства немає, оскільки автори вирішили не турбувати себе вигадуванням виразного повноцінного сюжету. Відомо тільки, що лінія оповідання віддалено схожа на таку з пригодницького мультиплікаційного серіалу під назвою Єгиптус – хлопець на ім’я Лео в ролі головного героя
і безліч персонажів міфології Стародавнього Єгипту як друзів та ворогів.
Стати невразливим супергероєм, пройшовши низку коридорів і лабіринтів легендарної цивілізації, а наскільки успішною і довгою виявиться ця подорож, залежить від вашої спритності та швидкості прийняття рішень. У розпорядженні Лео на додаток до природної спритності та кмітливості виявляється цікавий механізм, що дозволяє йому стріляти лазерними променями направо та наліво, а також можливість взаємодіяти з деякими активними елементами на ігровій локації. У процесі проходження трас у Єгиптус: біг лабіринтом протагоністом слід підбирати унікальні артефакти та дзвінкі монети, на яких намальовані жуки Скарабеї. І, звичайно, корисні у багатьох ситуаціях посилення та бонуси, що в рази збільшують шанси нашого сміливця на благополучний для нього результат.
Графічно проект Єгиптус: біг лабіринтом до шедеврів віднести, звичайно, досить складно, але картинка соковита, додаткових елементів не так і багато, зате всі вони детально промальовані та наділені своїм унікальним стилем – складається відчуття, що реально переносишся за часів єгипетської цивілізації. Управління у грі реалізовано за класичним сценарієм – свайпи вліво і вправо дозволяють головному герою зміщуватися у відповідний бік, уникаючи контакту з перешкодами, численними підступними ворогами та смертельними механічними пастками. Щоразу після загибелі підопічного користувачеві доведеться знову проходити всю дистанцію, оскільки точок збереження в грі, на жаль, не передбачено.
Відгуки користувачів