Gravity Galaxy (Гравітація Галактики) — головоломка у жанрі квесту на тему фундаментального закону Всесвіту — всесвітнього тяжіння.
Всесвіт — він нескінченний. На мільйони світлових років один від одного розкинуті по Всесвіту Галактики. Галактики складаються із планетарних систем, які у свою чергу складаються з однієї або кількох зірок, які у своїй орбіті гравітації утримують планети. Це означає, що сила гравітації – тяжіння зірки, – наприклад, Сонця, притягує до себе планети, які крутяться навколо Сонця і тим самим прагнуть вирватися з орбіти тяжіння Сонця. Коли встановлюється рівновага між силою тяжіння умовної зірки і силою устремління планети від зірки, тоді формуються стійкі планетарні системи.
Цей складний закон Небесної механіки у грі реалізований у формі головоломки. Завдання гравця полягає в тому, щоб провести космічний корабель з далекого космосу додому – до планети Земля.
Складність гри полягає в тому, що цього не можна зробити найкоротшим шляхом — прямою лінією. На шляху космічного корабля зустрічаються планети, сила гравітації яких настільки сильна, що для космічного корабля, якщо він потрапляє в поле тяжіння такої планети, означає опинитися в пастці. Пастка — це означає, що сила гравітації Планети-вбивці сильніша за силу рушіїв космічного корабля — корабель не може вирватися з орбіти тяжіння такої планети.
Ще одне завдання, яке гравцеві доведеться вирішити, це те, що космічний корабль не має достатньо палива, щоб благополучно долетіти до Землі. Як рухову силу корабля пілот повинен використовувати силу тяжіння малих планет, з орбіт яких космічний корабель зможе вирватися. Таким чином, малі планети виконують функцію космічної рогатки: з одного боку, планета притягує корабель; це продає кораблю інерцію, рахунок якої корабель вирватися з орбіти тяжіння планети, але вже з іншого боку орбіти її тяжіння. Так, притягуючись від однієї планети до іншої, пілот повинен провести свій корабель через космічний простір. На своєму шляху пілот збирає Зірки – вони стануть нагородою для гравця.
Примітки.
- Графіка гри – тривимірна.
- Головоломка має кілька рівнів складності. Кожен рівень має унікальне графічне оформлення.
- Талановиті гравці можуть створювати власні головоломки, щоб поділитися ними з друзями у соціальних мережах.
- Управління об’єктами гри – в один дотик.
- Фізика гри реалізована відповідно до теорії тяжіння малих тіл Ейнштейна, загальної теорії відносності Ньютона та квантової механіки.
- На вибір гравця кілька типів космічних кораблів. По мірі просування гравець може персоніфікувати свій корабель.
- Головоломка регулярно оновлюється новими завданнями.
Відгуки користувачів