The Tower Assassin’s Creed – казуальна аркада, наповнена атмосферою знаменитої франшизи, для успішного проходження якої користувачеві знадобиться відмінна реакція та просторове мислення. Розробником новинки виступає студія Ketchapp, яка не втомлюється приємно дивувати і радувати геймерів простенькими, але дуже захоплюючими таймкілерами.
Ця новинка приурочена до десятої річниці релізу першої гри з популярної серії Assassin’s Creed, правда від неї аркаді дісталася лише атмосфера та оригінальні персонажі, що брали участь у пригодах комп’ютерної версії. Геймплей вимагає від користувача всього однієї дії – за допомогою всіляких блоків він має побудувати вежу небувалої висоти, причому всі дії виконуються в один дотик, що ще раз підтверджує казуальність ігрового процесу.
Складність будівництва вежі посилюється тим, що по ній постійно і безперервно дереться ассасин, якому в цьому занятті могли б позаздрити професійні акробати. Користувачеві аж ніяк не можна контролювати головного героя, тому що всі дії він виконує самостійно, залишається лише вчасно ставити блоки поверх один на одного, щоб сходження героя якомога довше не припинялося.
Процес зведення вежі в The Tower Assassin’s Creed виглядає наступним чином – спочатку на екрані стоїть перший блок-основа, наступні секції поступово з’являються з різних сторін і поступово по горизонтальній лінії наближаються до основи. Геймеру необхідно тапнути по дисплею в той момент, коли елемент, що рухається, виявиться рівно над нижньою плитою. Якщо не вийде ювелірно точно встановити блок, і будь-які його грані будуть виступати за межі розташованої нижче плити, то вони просто відсічуться. У цьому полягає головна проблема – при частих помилках розміри секцій поступово зменшуватимуться, отже, і встановлювати ними нові елементи буде дедалі складніше.
Рано чи пізно користувач зробить фатальну помилку і ассасин впаде вниз, збираючи в польоті хелікс кредити. На щастя, падіння з висоти не виявиться для персонажа смертельним, тому що він завжди приземляється на стог сіна, розташований біля основи вежі. Кількість балів, набраних користувачем, залежить від висоти спорудженої ним споруди. У казуальному проекті The Tower Assassin’s Creed реалізовано кілька локацій, кожна з них відправить геймера до певного знакового міста, в якому ассасин уже встиг побувати в рамках комп’ютерної гри. Персонажів так само кілька, вони відрізняються суто зовні, а відкриваються за ігрову валюту, зібрану в процесі падіння адепта священного ордена вниз.
Відгуки користувачів