War and Order – MMO стратегія в стилі фентезі. Дії гри розгортаються в Середньовіччі — це темні часи, в які держави являли собою королівства, об’єднані в Імперії. Імперії потребували постійного захисту. Захищали Імперії доблесні воїни та фантастичні істоти: лицарі, орки, дракони, левіафани, големи, монстри і навіть людожери. Щоб захистити Імперію, імператори укладали альянси з пеклою — такою була ціна влади.
Аксіома (істина, яка не вимагає доказів): Імперія може існувати тільки тоді, коли вона постійно або захищається, або нападає. Стабільність Імперії означає розпад.
Щоб тримати в підпорядкуванні поданих Імперії, захищати її рубежі, і поширювати її вплив – Імперії потрібні хоробри війни і талановиті полководці. У ролі воїна гравець на службі Імператора захищає Імперію від нападів інших гравців; а ролі полководця — гравець захищає і розширює межі вже своєї Імперії.
Обов’язкова умова гри. Щоб успішно виконувати ігрові завдання, гравцеві потрібно створювати альянси з одними гравцями проти інших. Завдання гри реалізовано у форматі квесту. Альянси зобов’язують гравців допомагати один одному. Альянси також можна використовувати як зрадницьку пастки — це залежить від тактики та стратегії гравця.
Цілі гравця:
- Пройти шлях від воїна до Імператора.
- Об’єднати кілька королівств до однієї Імперії.
- Захистити Імперію від ворогів;
- Поширювати владу Імперії на нові території.
- Нові території досліджувати – добувати ресурси.
- За рахунок ресурсів розвивати нові види зброї – науки та магію: технології та магічні заклинання.
- Ці тактичні кроки готують гравця для головної битви за Імператорську Корону.
Відгуки користувачів