Warlings: Армагеддон – На барвисто оформлених локаціях, між космічних об’єктів, замаскованих під житлові будівлі віртуального світу, вимощених доріжок і контейнерів зі зброєю, один навпроти одного в очікуванні вишикувалися юніти двох конкуруючих загонів, в зовнішності яких вгадуються стрибки “голови”, декоровані різнокольоровими шоломами. Поєдинок ще не стартував, але атмосфера вже наповнена концентрованим ароматом майбутньої запеклої битви. Через пару секунд, по окрузі розлетиться лункий звук гранатометного пострілу – кілька супротивників вирушать до праотців, інші, відкинуті вибуховою хвилею воїни, надовго вийдуть з ладу, а інші сміливці, прийшовши до тями, приготують противникам гідну «відповідь», виконавши потужний залп зі свого руйнівної зброї – колоритний та непередбачуваний світ
Але спочатку геймеру варто вибрати підходящий ігровий режим – передбачений однопользовательский формат зі штучним інтелектом і пара варіантів з’ясування стосунків з іншими користувачами, через мультиплеєр по мережі або за допомогою послідовного виконання дій на одному мобільному Android пристрої. На виконання кожного ходу в покроковій стратегії реального часу Warlings: Армагеддон учасникам конфлікту, що розгоряється, дається обмежена кількість часу (всього півхвилини), і за швидкоплинні секунди слід не тільки вибрати правильне розташування своїх підопічних (дислокацію) на ігровій локації, але й реалізувати залп, що досяг мети, і доступної зброї (понад тридцять видів). До речі асортимент останнього досить великий,
Якщо вам назва відеоігри Worms не порожній звук, то цілі представленої розробниками 17th Pixel Poland новинки будуть цілком зрозумілі і прозорі. Адже цей продукт не що інше, як черговий клон легендарної стратегії, щоправда, отримав набагато більш симпатичну та яскраву графічну оболонку. Отже, ви повинні знищити всіх членів ворожого підрозділу, намагаючись зберегти життя своїм юнітам. Хоча перемога буде за вами, навіть якщо залишиться всього один боєць, що вижив. Величезним плюсом Warlings: Армагеддон є відсутність платного контенту, тобто, зброя, амуніція та нові локації (десять світів) відкриваються залежно від реальних заслуг користувача, а не за гроші. Але рекламу таки терпіти доведеться – адже треба авторам якось заробляти, альтруїстами вони, мабуть, бути не хочуть.
Відгуки користувачів