Beat Jumper – một trò chơi arcade hai chiều nhiệt thành, trong đó vị trí quan trọng được trao cho nhạc khiêu vũ điện tử, vì người dùng sẽ phải thực hiện tất cả các hành động với nó đúng lúc. Điều khiển một quả bóng nảy thu nhỏ và cố gắng đưa nó lên đỉnh của một cấu trúc được tạo thành từ các bệ nổi. Điểm đặc biệt của chúng là sự mong manh – quả bóng chỉ có thể đáp xuống một hòn đảo nhỏ một lần, vì cú chạm thứ cấp lúc này phá hủy chỗ dựa, và nhân vật chính bất lực rơi xuống vực sâu. Tuy nhiên, người dùng có cơ hội tiếp tục hành trình từ cùng một nơi – xem quảng cáo và thử lần khác.
Trong quá trình vượt qua các cấp độ Beat Jumper , người chơi thu thập các tinh thể nằm trên một số nền tảng – chúng cần thiết để mở khóa các tác phẩm âm nhạc mới, cũng như da cho quả cầu. Không đủ tài nguyên để mở một sáng tác mới? Điều đó không quan trọng, vì tính mới cho phép bạn sử dụng các giai điệu được lưu trữ trong bộ nhớ của thiết bị di động làm nội dung – chọn bản nhạc yêu thích của bạn, đợi quá trình nhập kết thúc và tận hưởng lối chơi năng động theo nhịp điệu yêu thích của bạn.
Như vậy, giao diện Beat Jumper không có điều khiển, tương tác với màn hình tại bất kỳ thời điểm nào (quá trình này được trình bày dưới dạng sơ đồ trong quá trình luyện tập), người dùng sẽ có thể di chuyển bóng từ bên này sang bên kia, một cách chính xác hạ nó xuống các bệ nhỏ dễ vỡ. Mặc dù có một ý tưởng đơn giản và một khái niệm quen thuộc mà nhiều người nhớ đến từ thời bá chủ của nền tảng java, trò chơi từ studio AMANOTES lại gây nghiện một cách phi thực tế và hoàn hảo như một loại timekiller yêu thích khác.