Tiêu chuẩn cho parkour di động đã và vẫn là Vector từ studio NECK . Nhiều nhà phát triển đã cố gắng lặp lại thành công của dự án này, nhưng vô ích. Vì vậy, những người sáng tạo ra trò chơi arcade Stickman Parkour Platform đã quyết định lấy các yếu tố của parkour làm cơ sở cho sự mới lạ của chúng, biến nhân vật chính trở thành một người que hoạt hình. Mục tiêu của trò chơi là vượt qua màn chơi để về đích, nhân vật sẽ phải chạy và nhảy qua các địa điểm nhiều cấp độ, trượt và cuộn lên, thể hiện các pha nhào lộn.
Về mặt đồ họa, dự án Stickman Parkour Platform chính là sự đơn giản – nền thay đổi, là bầu trời nhiều mây vào các thời điểm khác nhau trong ngày và một nhân vật màu đen vượt qua các chướng ngại vật cùng màu. Nhân tiện, trong số những cái sau đó, là những chiếc cưa vòng có thể ngay lập tức nhìn xuyên qua Stickman chỉ với một cú va chạm nhỏ nhất, những chiếc gai sắc nhọn đe dọa treo trên người anh hùng và có thể xuyên qua toàn bộ cơ thể của anh ta, những vết lõm rộng không đáy, mà nó vẫn còn. một nhiệm vụ để nhảy qua và các bức tường tuyệt đối cho phép bạn trượt xuống tầng tiếp theo.
Các ngôi sao truyền thống cũng có mặt, nhưng việc thu thập chúng không mang lại nhiều lợi ích thiết thực, trừ khi nó cho phép bạn tăng điểm cuối cùng của mỗi cấp độ. Các giai đoạn đầu tiên của trò chơi arcade Stickman Parkour Platform còn sơ khai về độ phức tạp và mang tính giáo dục nhiều hơn, vì chúng cho phép người chơi làm quen với hệ thống điều khiển. Các yếu tố quan trọng của điều khiển là cần điều khiển, nằm ở phía bên trái và một cặp nút trên màn hình đang hoạt động, nằm ở phía bên phải – để thu thập thông tin và bám. Không có quy tắc và điều kiện nghiêm ngặt, điều chính là phải vội vàng khắc chữ “KẾT THÚC”. Âm nhạc sống động phát ra trong nền – sự pha trộn bất thường giữa nhạc cổ điển và hard rock.
Đánh giá của người dùng