WAGFLIP – Parkour Madness – một trò chơi arcade thể thao theo chủ đề parkour của nhà phát triển độc lập Jordan Ross, mặc dù chất lượng kém hơn so với các ứng dụng cùng thể loại, nhưng khá phù hợp như một tầm nhìn thay thế về kỷ luật khắc nghiệt. Nhân vật chính của tiểu thuyết là một vận động viên vô danh, trong kho vũ khí chỉ có một động tác parkour, và chính anh ta là người tìm cách đưa nó trở thành chủ nghĩa tự động và hiệu suất hoàn hảo – anh ta chuyên thực hiện động tác “lộn ngược”. Do đó, hãy chuẩn bị để thực hiện các kiểu lộn ngược khác nhau trong nhiều điều kiện khác nhau và sử dụng các vật thể ngẫu hứng khác nhau làm chướng ngại vật. Phường của bạn có thể tập ở sân nhà mình, trên nóc tòa nhà cao tầng và sân bóng rổ. Sự lựa chọn tất nhiên là có giới hạn.
Người chơi trong WAGFLIP – Parkour Madness sẽ phải điều phối không chỉ khi bắt đầu bước nhảy, mà còn cả quá trình duy trì sự cân bằng của nhân vật trong chuyến bay, cũng như cung cấp cho vận động viên một cú hạ cánh hoàn hảo. – một cử động vụng về và anh hùng sẽ gãy cổ hoặc cột sống bằng một tiếng kêu. Vì các chướng ngại vật bổ sung nằm ở hầu hết mọi nơi trên các địa điểm, nên vận động viên sẽ phải đối phó với chúng khá thường xuyên, và nhờ vật lý thực tế, quá trình này trông hợp lý và có chất lượng rất cao. Về mặt đồ họa, những người tạo ra dự án ưa thích mô hình hai chiều, với sự phổ biến rộng rãi của trò chơi Vector, được thực hiện trong một nhóm tùy tùng tương tự, trông giống như một quyết định hợp lý và có thẩm quyền – xét cho cùng, đồ họa 3D không đảm bảo thành công theo mặc định .
Không có nhạc đệm trong suốt trò chơi, ngoại trừ trong menu, bạn có thể nghe thấy một số loại giai điệu và trong quá trình thực hiện các thủ thuật, không có gì ngoài âm thanh thực tế – hạ cánh, va chạm, v.v. Thật không may, ngay cả khi tính đến chất lượng đồ họa cao và mô hình thực tế về hành vi của nhân vật chính trong không gian, SWAGFLIP – Parkour Madness trở nên nhàm chán khá nhanh, và lý do cho điều này là sự đơn điệu và đơn điệu của các nhiệm vụ. Có lẽ nhóm tác giả sẽ nhận ra sai lầm của mình và bổ sung nội dung mới cho sản phẩm giải trí Android, không giới hạn game thủ chỉ thực hiện một yếu tố của parkour. Đúng vậy, đối với điều này, người dùng cũng sẽ phải tích cực, báo cáo mong muốn của họ với các nhà phát triển trong phần nhận xét cho dự án trên Google Play.
Đánh giá của người dùng