Kể từ lần phát hành đầu tiên vào mùa hè năm 1984 của câu đố Tetris, tác giả của nó được coi là lập trình viên và nhà thiết kế trò chơi Alexey Pajitny, sự thành công đáng kinh ngạc của trò chơi, thoạt nhìn dựa trên các nguyên tắc nguyên thủy, đã ám ảnh nhiều nhà phát triển sản phẩm giải trí. Mọi người đều cố gắng mượn một số chi tiết trong lối chơi từ Tetris gốc, pha loãng tất cả bằng đồ họa hiện đại và một số yếu tố nguyên bản. Nhưng kết quả của mọi nỗ lực của họ đều vô ích – mọi game thủ ngay lập tức bắt đầu so sánh sản phẩm mới ra mắt với đứa con tinh thần của Pajitny.
Điều này đã xảy ra với một sản phẩm mới của studio Hua Weiwei có tên Đố khối Jewel, trong đó ngay sau khi ra mắt, người ta có thể nhận ra những nét đặc trưng của TETRIS đình đám. Vì vậy, trong câu đố Android được thiết kế đầy màu sắc này, các tác giả của nó đã không bỏ qua nhiều hiệu ứng đặc biệt và các yếu tố trang trí, người dùng vẫn phải tạo thành các đường liền nét trên sân chơi từ các hình dạng hình học có màu sắc khác nhau. Hơn nữa, không giống như “tổ tiên”, không chỉ các đường ngang mà cả các đường dọc cũng có thể bị phá hủy, có lẽ đây là điểm khác biệt chính nhưng không phải là duy nhất so với dự án ban đầu. Khi không còn chỗ trống trên sân nơi yếu tố hình học có thể phù hợp trong tương lai, trò chơi kết thúc và người chơi được phép so sánh số điểm ghi được mỗi vòng với kết quả của những người chơi khác thông qua xếp hạng toàn cầu.
Ngoài ra, không giống như một dự án cổ điển, trong trường hợp của chúng tôi, các yếu tố trò chơi không rơi từ trên cao xuống mà do chính người dùng sắp xếp – ở cuối màn hình luôn có ba hình mà game thủ có thể tùy ý lựa chọn và di chuyển đến điểm đã chọn của khu vực chơi bằng một chuyển động đơn giản. Như chúng tôi đã nói, không thể có một chút thắc mắc hay câu hỏi nào về thiết kế đồ họa của Đố khối Jewel – mọi thứ đều đầy màu sắc và hoạt hình mượt mà, đồng thời, khi phần đệm âm thanh, các tác giả quyết định không sử dụng giai điệu nền mà là tiếng chim hót , góp phần hình thành bầu không khí thư giãn phù hợp. Xét cho cùng, trò chơi chủ yếu được tạo ra với mục đích giết thời gian, vì vậy các kỷ lục là điều cuối cùng bạn nhớ được trong quá trình chơi trò chơi.
Đánh giá của người dùng