CodeSpark – dạy những kiến thức cơ bản về lập trình và tin học dưới dạng trò chơi cho trẻ em từ năm đến mười tuổi. Quá trình học tập được phân phối thông qua các câu đố tình huống, trong đó trẻ phải thiết lập trình tự các hành động chính xác để giải quyết nhiệm vụ. Bằng cách thử và sai, một lập trình viên trẻ sẽ đi đến giải pháp phù hợp, đồng thời cải thiện tư duy logic, trí nhớ và các kỹ năng nhận thức khác.
Nhân vật chính của những câu chuyện tương tác là những con quái vật xinh đẹp và tốt bụng. Mời con bạn giúp các anh hùng vượt qua chướng ngại vật, thu thập tài nguyên trò chơi, xây nhà, thoát khỏi mê cung, giải phóng bạn bè khỏi bị giam cầm, v.v. Sự đa dạng của các cuộc phiêu lưu rất ấn tượng và mức độ phức tạp ngày càng tăng của các nhiệm vụ buộc phải sử dụng một loạt các công cụ.
Các tính năng:
- cuộc phiêu lưu thú vị và tích cực với các yếu tố tương tác;
- học cách viết mã thông qua việc thực hiện các tác vụ logic;
- tự động hóa, xếp hàng, các biến và các khái niệm khác;
- phần thưởng thúc đẩy sự tiến bộ và phát triển kỹ năng;
- sự gia tăng đồng đều về mức độ phức tạp của các thử nghiệm;
- một môi trường vui chơi an toàn cho trẻ em.
Để hoàn thành mỗi câu đố trong học viện vui nhộn, trẻ sẽ phải lập kế hoạch di chuyển của các nhân vật bằng các chức năng có sẵn – nhảy, bước tới hoặc lùi, xoay người, sử dụng các vật thể xung quanh, v.v. Ứng dụng CodeSpark được chấp thuận bởi các nhà tâm lý học và giáo dục trẻ em, đảm bảo sự an toàn và cách tiếp cận được cá nhân hóa cho từng học sinh nhỏ tuổi.
Đánh giá của người dùng