Lightworm là một trò chơi giải đố với thiết kế đồ họa đơn giản sẽ khiến người dùng phải suy nghĩ kỹ khi đi qua các mê cung phức tạp do các nhà phát triển của studio Total Apps Limited phát minh ra. Bạn phải quản lý một dải màu trắng phát sáng thu nhỏ, bạn cần đi kèm với lối ra khỏi cấp độ, bạn sẽ cần sử dụng rất nhiều công tắc, công tắc bật tắt, lấp đầy các ô điện và sử dụng nhiều yếu tố và đồ vật để mở “con sâu” con đường đến tự do.
Mặc dù không có nhiều cấp độ trong sản phẩm mới, nhưng cho đến nay có khoảng hai chục cấp độ, nhưng mỗi cấp độ tiếp theo khó hơn cấp độ trước đó – đảm bảo bạn sẽ nổ não ngay ở giai đoạn thứ ba. Trong số các điều khiển trong dự án Lightworm, các mũi tên thông thường được triển khai cho phép dải sáng di chuyển theo hướng thích hợp – ở phía bên trái có các nút “lên” và “xuống” và ở phía đối diện bên – “trái” và “phải”.
Lightworm không cung cấp đào tạo, tức là bạn được giao một nhiệm vụ ngay lập tức mà không đưa ra các cách khả thi để giải quyết nó, may mắn thay, không có gì phức tạp và bạn có thể tự mình tìm ra mọi thứ, vì vậy để nói, “ngẫu nhiên”. Ngoài các đối tượng mà “con sâu” sẽ phải tương tác và tiếp xúc, còn có một kẻ thù (sọc màu đỏ) ở hầu hết mọi cấp độ, bạn không được chạm vào nó trong mọi trường hợp, vì điều này sẽ ngay lập tức dẫn đến dòng chữ Game Over. Nhưng đôi khi kẻ thù có thể được sử dụng cho mục đích riêng của bạn, buộc anh ta phải đi qua các vật thể phụ trợ và vô tình kích hoạt chúng.
Đánh giá của người dùng