Maestria là một trò chơi logic trang nhã với video đẳng cự cạnh nhau, bầu không khí ảo giác, khái niệm triết học, kiến trúc cấp độ trò chơi hoàn hảo, điều khiển đơn giản và âm nhạc phức tạp. Các sự kiện đưa người chơi đến một thế giới song song để lại sự hài hòa và toàn vẹn – người dùng sẽ phải đưa mọi thứ trở lại bình thường, vượt qua nhiều cấp độ đẹp mắt, được thể hiện bằng các cấu trúc thu nhỏ trên các hòn đảo nổi. Kiểm soát hoàn toàn âm nhạc bằng cách làm cho những chiếc chuông đầy màu sắc phát ra theo đúng trình tự!
Liệu hành tinh có giai điệu và âm thanh của riêng mình? Sự thanh thản, đôi khi bị quấy rầy bởi tiếng chim hót và tiếng mưa? Bản giao hưởng ma quái của một khu rừng đầy mê hoặc? Cô bé, nhân vật chính của câu đố Maestria, hiểu thế giới theo cách riêng của mình và sự hiểu biết này không bị chi phối bởi trí óc, mà bởi trái tim và cảm xúc. Hoàn thành khóa đào tạo thoáng qua, sau đó tiếp tục cuộc hành trình qua nhiều địa điểm khác nhau, hoàn thành các câu đố logic có độ khó tăng dần, lấp đầy thế giới bằng những âm thanh hoàn hảo và trả lại sự hài hòa cho nó. Chỉ bằng cách vượt qua tất cả các giai đoạn với một kết quả hoàn hảo, bạn mới có thể hy vọng có được quyền truy cập vào chương tiếp theo.
Cách chơi của dự án Maestria khó có thể được gọi là có thể chơi lại, vì cùng một loại nhiệm vụ có thể khiến nhiều người chơi coi trọng sự đa dạng ngay từ đầu xa lánh. Giá trị của câu đố này từ studio Antoine Latour chủ yếu nằm ở thiết kế đồ họa nguyên bản và khí quyển – cảnh quan xung quanh gây ngạc nhiên với sự hoàn chỉnh và phạm vi, các góc cạnh rõ ràng và nghiêm ngặt của các công trình kiến trúc kỳ lạ, giống như “tiếng hét” rằng vũ trụ thiếu yếu tố cuối cùng biến thành một bài ca – chỉ giai điệu mới có thể giúp bạn.
Đánh giá của người dùng