Tetris® – trong vài thập kỷ, trò chơi do lập trình viên Alexey Pajitnov phát minh ra đã trở nên phổ biến với tất cả những người hâm mộ trò tiêu khiển logic trên toàn thế giới. Nhiều biến thể về chủ đề của Tetris cổ điển đã được tạo ra, nhưng các nhà phát triển của tính mới được trình bày đã quyết định tôn vinh các tác phẩm kinh điển không thể thiếu bằng cách sử dụng các quy tắc tiêu chuẩn. Điều duy nhất là các tác giả đã đưa một số chủ đề câu đố ban đầu vào trò chơi.
Mục tiêu của trò chơi là tìm một nơi để xếp chồng các phần tử rơi từ trên cao xuống và nếu dễ dàng thực hiện với các hình vuông và hình dài, thì việc tìm khu vực “hạ cánh” phù hợp cho các vật thể hình chữ T, hình chữ L và các vật thể khác là rất nhiều. khó hơn. Chiến lược là không thể thiếu ở đây, may mắn thay, người dùng có thời gian để điều động – ba số liệu sau đây được hiển thị trên màn hình, vì vậy việc lập kế hoạch trong trò chơi logic này là hoàn toàn khả thi.
Các tính năng:
- trò chơi cổ điển đã đứng trước thử thách của thời gian;
- lựa chọn thiết kế cấp độ trò chơi;
- tăng dần độ phức tạp;
- điều khiển cảm ứng trực quan;
- kiểm tra sự khéo léo và phản ứng.
Khả năng điều khiển trong câu đố Tetris® được giảm xuống thành các thao tác vuốt trên màn hình để di chuyển các đối tượng sang phải, trái và xuống, trong khi các thao tác chạm có nhiệm vụ xoay hình đến vị trí thuận lợi cho người chơi. Khi bạn di chuyển qua các cấp độ có điều kiện, trò chơi trở nên phức tạp hơn, các đối tượng tăng tốc và thời gian phản xạ giảm đáng kể.
Đánh giá của người dùng