Drawing Games 3D – để vượt qua các cấp độ của trò chơi giải đố thông thường này, người dùng sẽ cần sự khéo léo, tư duy logic và năng khiếu nghệ thuật. Tất cả các cấp độ của trò chơi đều yêu cầu sự tương tác xúc giác với màn hình từ game thủ, và khó khăn nằm ở sự độc đáo của cơ chế tham gia vào từng nhiệm vụ logic. Hãy sẵn sàng để liên tục hiển thị các mẫu kỳ dị và những nét vẽ nguệch ngoạc hỗn loạn trên màn hình, cố gắng hiểu nhà phát triển đang làm gì.
Đơn giản hóa một chút quá trình hiển thị mục tiêu ở định dạng văn bản, nhưng ngay cả điều này đôi khi vẫn chưa đủ và bạn phải suy nghĩ kỹ càng. Cố gắng xác định trong nháy mắt ai trong số ba người phụ nữ là mẹ của một đứa trẻ nhỏ trong vòng tay của một cảnh sát. Vẽ một con đường an toàn đến nhà để xe cho trẻ mới biết đi xe đạp. Phác thảo hình ảnh, tránh va chạm với các yếu tố xoay. Chúng tôi có thể nói gì, bạn thậm chí phải làm việc như một thợ sửa móng tay nhiều hơn một lần.
Các tính năng:
- tập hợp các nhiệm vụ khác nhau về mục đích và cơ chế;
- thành công trong việc giải các câu đố trong tầm tay bạn;
- sử dụng một cách tiếp cận sáng tạo để giải quyết vấn đề;
- tương tác tương tác với môi trường;
- gợi ý ngắn gọn ở định dạng văn bản;
- thiết kế sáng sủa của các địa điểm trò chơi.
Dự án Drawing Games 3D đúng ra có thể được gọi là một đại diện sáng sủa và bất thường của dòng timekiller – sự thay đổi liên tục của các điều kiện và mục tiêu không cho phép trò chơi biến thành một thói quen, buộc người chơi phải liên tục tìm kiếm cách thoát khỏi những tình huống khó khăn.
Đánh giá của người dùng