Trong các dự án RPG di động, quá trình du hành qua các thế giới trò chơi, như một quy luật, được các nhà phát triển lấy làm “chìa khóa” cho toàn bộ cốt truyện. Thường có một nhân vật trong hình dạng con người, theo ý muốn của số phận, được chuyển đến một thực tại song song thù địch, nơi anh ta ngay lập tức bị buộc phải đưa ra một trận chiến quyết định với những sinh vật hung hãn, kiên định tiến về phía trước, nghiền nát tất cả các đối thủ với tên trùm ở đầu, cố gắng cùng một lúc để cứu một số người quan trọng hoặc một công chúa xinh đẹp.
Đó là điều gì đó tương tự đang chờ đợi game thủ trong dự án Curio Quest – nhân vật đã kết thúc trong vũ trụ Curio, qua đó anh ta sẽ phải du hành. Thật là ngu ngốc khi mong đợi từ thế giới của trò chơi này sự thân thiện và mọi kiểu cách đối với người lạ, vì vậy hãy chuẩn bị ngay lập tức để tìm kiếm các vật phẩm và đồng minh, nếu không có nó sẽ không thực tế để tồn tại lúc đầu. Trong khi đó, một vị cứu tinh bất ngờ là một cư dân địa phương, không giống như những người anh em của mình, hoàn toàn không tức giận và hung hăng, và sẽ giúp đỡ người dùng theo mọi cách có thể và hướng dẫn anh ta đi đúng đường. Hướng dẫn này sẽ giúp đánh bại kẻ thù đầu tiên, tìm đồng minh và đảm nhận một số công việc sẽ mang lại thu nhập tiền mặt đầu tiên có thể trở thành cơ sở cho sự tiến bộ trong tương lai.
Tất cả các động vật sống trong vũ trụ bí ẩn Curio Quest đều được ban tặng những kỹ năng độc đáo và thuộc về các yếu tố khác nhau của tự nhiên, chúng tôi sẽ sử dụng. Vì vậy, lửa chiến thắng trong cuộc chiến với nước, và trái đất sẽ không chịu được các cuộc không kích, v.v. – một kho kiến thức như vậy nên được sử dụng một cách khéo léo và thành thạo trong các cuộc chiến, chọn sinh vật phù hợp nhất về thông số và sức mạnh trước mỗi Đánh nhau. Các trận đấu diễn ra theo định dạng từng bước – đầu tiên người chơi thực hiện một nước đi, sau đó chờ đợi nước đi của đối thủ, v.v., cho đến kết quả cuối cùng.
Đánh giá của người dùng