Vùng đất Morngard, bị bỏ rơi bởi những cư dân ban đầu, đang ở trong tình trạng khủng khiếp – những ngôi nhà đang bốc cháy, bị ngọn lửa thánh phá hủy, tiếng rên rỉ và tiếng kêu chết chóc của những người bị thương vang lên từ mọi phía, mùi máu và mùi thối rữa. cơ thể ở trong không khí, tiếng kiếm được rèn từ thép cứng vang lên từ xa. Trong sự hỗn loạn như vậy, hầu như không thể nhận ra bóng dáng của những người đang chiến đấu – điệu nhảy của cái chết được thực hiện trên chiến trường với tiếng đệm buồn của nỗi đau và sự vô vọng. Nhân vật chính Dawnbringer , một bộ phim hành động có yếu tố phát triển nhập vai, cũng sẽ tham gia vào hành động này – lúc đầu, anh ta đang chờ danh sách với các tín đồ của thế giới bên kia, và cuối cùng với anh trai của mình, người lãnh đạo đội quân ác quỷ và những con quái vật đáng sợ.
Dự án ngay lập tức thu hút sự chú ý của game thủ với cốt truyện chính thức và hệ thống chiến đấu được triển khai một cách kỳ lạ, mà tất cả những người tham gia cuộc xung đột không khoan nhượng đều tuân thủ. Chiến đấu chủ yếu được cung cấp ở định dạng một đối một, cho phép bạn thể hiện đầy đủ các kỹ năng và khả năng tối thượng đã học và có được trong quá trình chơi trò chơi.
Nhiệm vụ chính của người dùng trong Dawnbringer là tuân theo chính xác dòng hành vi của nhân vật: đỡ đòn tấn công của kẻ thù bằng một tấm khiên chắc chắn, thành thạo né tránh lưỡi kiếm chết người bằng những đòn bất ngờ. di chuyển sang một bên, vào đúng thời điểm để thực hiện các đòn tấn công tổng hợp chết người mà ngay cả những con quái vật khổng lồ cũng có khả năng hoang mang và hoang mang. Tất cả các trận chiến diễn ra trong thời gian thực, và nếu không suy nghĩ, hy vọng có cơ hội, bạn thậm chí không nên cố gắng tấn công – đối thủ đã làm gián đoạn các cuộc tấn công đã bắt đầu một cách rõ ràng và thành thạo và đáp trả bằng những đòn có sức mạnh không thể chịu nổi. Bạn chỉ có thể sống sót trong một trường hợp – nghỉ ngơi kịp thời, đỡ đòn tấn công và cố gắng thực hiện một cuộc phản công hiệu quả.
Hệ thống điều khiển trong phim hành động nhập vai Dawnbringer được “mài sắc” lý tưởng cho màn hình cảm ứng – hãy quên cần điều khiển để di chuyển nhân vật chính, bộ nút hoạt động để sử dụng các đòn chí mạng và phép thuật, bạn sẽ chỉ phải chiến đấu bằng ngón tay của bạn – và đặt các khối, đập vỡ các hộp có tiền thưởng bằng vòi và xé nhỏ những kẻ thù thông thường có trùm. Với hệ thống phát triển, mọi thứ phức tạp hơn nhiều nhưng cũng thú vị hơn – một nhân vật có thể được cá nhân hóa bằng cách mặc những bộ “quần áo” độc quyền, mang đến cho anh ta nhiều kỹ năng bổ sung, đồng thời mua vũ khí sát thương nếu có. đủ tiền ảo. Nếu có sự thiếu hụt rõ ràng về thứ hai, thì việc đầu tư tiền thật không phải là tội lỗi, vì hệ thống quyên góp gợi ý một cơ hội như vậy.
Đánh giá của người dùng