Epic Battle Simulator 2 là một mô phỏng chiến tranh diễn ra trong một thế giới giả tưởng – trong một thế giới mà các chiến binh được chiến đấu theo luật của thời Trung cổ, tức là không có luật. Các cuộc chiến tranh diễn ra theo cách này khi thế giới bị chia rẽ bởi các hoàng tử nhỏ mọn, những người tưởng tượng mình là vua hoặc người nhập khẩu – họ chiến đấu mọi thứ chống lại tất cả mọi người. Để giúp đỡ hoàng tử, họ đã gọi cả chư hầu và thần dân của mình, và các lực lượng của thế giới khác – ma thuật, rồng và súng – thuốc súng.
Quá trình của trò chơi. Bạn có thể chơi, thực sự chiến đấu, ở một trong hai chế độ:
- Huấn luyện. Trong chế độ này, người chơi hoàn thành các nhiệm vụ trò chơi để chuyển từ cấp độ này sang cấp độ khác, nó khó hơn phần trước – để có được điểm kinh nghiệm và xếp hạng mà không ảnh hưởng đến vị trí của nó trên bảng xếp hạng toàn cầu của trò chơi.
- Nhiều người chơi. Chiến tranh diễn ra trong thời gian thực. Các cầu thủ thực sự từ khắp nơi trên thế giới nhập cuộc với tư cách là đối thủ. Người chơi có thể tự chọn đối thủ của mình hoặc do hoạt động của một thuật toán duy nhất để chọn đối thủ, trò chơi cung cấp cho người chơi phiên bản kẻ thù tiềm năng của riêng mình.
Hành động:
- kẻ hiếu chiến tiến lên chiến trường;
- phân bổ quân đội của họ vào các vị trí quan trọng;
- và thực hiện các thao tác chiến thuật, nhằm chuyển quân địch sang nhiệm vụ thứ yếu và tự mình thực hiện chiến lược – đập tan quân chủ lực của địch và giành thắng lợi.
Đối với mỗi chiến thắng trên chiến trường, người chơi sẽ được thưởng vàng – đây là tài nguyên mà anh ta có thể mua, chẳng hạn như voi chiến mới, rồng, thuốc súng, động cơ vây hãm, máy bắn đá, lính chân hoặc ngựa.
Các nhiệm vụ chiến đấu có rõ ràng không? Tài nguyên có hạn. Sự thành công của mỗi chiến dịch quân sự phụ thuộc vào chiến thuật và chiến lược phân phối tài nguyên chính xác – vào tantalum của người chơi với tư cách là tổng chỉ huy!
Một số tính năng:
- Các đối tượng phụ trên chiến trường không phải là cung thủ tĩnh, ngựa hay vũ khí vây hãm, chúng là các yếu tố của trò chơi tuân theo quy luật vật lý thực và được điều khiển bởi trí thông minh nhân tạo, cho phép người chơi tính toán chuyển động của các đối tượng trên sân chơi với độ chính xác của thợ kim hoàn.
- Đồ họa là một hoạt ảnh thủ tục thay đổi động vị trí của các đối tượng tùy thuộc vào từng hành động đang hoạt động của người chơi.
Đánh giá của người dùng