Auralux: Constellations – dự án này là một ví dụ tuyệt vời về cách, trong điều kiện thiết kế đồ họa tối thiểu, bạn có thể tạo một chiến lược thú vị, tất cả các sự kiện phát triển trong thời gian thực. Bối cảnh hành động là không gian với các trường tiểu hành tinh, sao lùn, lỗ đen và các hành tinh, và nhiệm vụ chính là chiếm căn cứ của người khác và giám sát sự an toàn của biên giới của họ trước sự xâm phạm liên tục của các game thủ khác.
Mỗi người tham gia trận chiến không gian bên trong Auralux: Constellations đều có màu sắc riêng. Đây là những cơ sở chính, là nhà cung cấp chính của các đơn vị mới và các ngành sản xuất tài nguyên, tạo động lực cho sự phát triển và mở rộng. Tùy thuộc vào tốc độ sinh sản của những người lính mới cho quân đội, các chấm nhỏ có màu nhất định (thực tế, đây là các đơn vị) xung quanh căn cứ, như thể đàn kiến đang tràn ngập, khi số lượng của chúng tăng lên đến một khối lượng tới hạn , chẳng hạn, bạn có thể đi công tác để chiếm căn cứ nằm bên cạnh hoặc di chuyển đến đầu đối diện của thiên hà.
Sự nghiệp của mỗi người chinh phục không gian trong chiến lược Auralux: Constellations chỉ bắt đầu với một cơ sở, nhưng với sự kiên trì, số lượng của họ đang tăng lên nhanh chóng. Tích lũy được sức mạnh cho một cuộc tấn công, bạn nên chạm vào cơ sở của mình (hoặc vuốt ngón tay của bạn trên một số) và gửi một đội quân đến lãnh thổ của kẻ thù được chọn để “hành quyết”. Đây là nơi nhiệm vụ của bạn thực sự kết thúc, bởi vì tất cả những gì còn lại là quan sát và chờ đợi kết quả – chiến thắng hay thất bại. Theo quy định, quân đội, số lượng đơn vị vượt quá sức mạnh của kẻ thù, sẽ chiến thắng.
Đánh giá của người dùng