Seedship – một thiết kế ngắn gọn phá kỷ lục dựa trên cách trình bày một câu chuyện khoa học viễn tưởng và lối chơi ở định dạng văn bản. Thảm họa nhân tạo xảy ra trên hành tinh Trái đất ngay lập tức đặt ra câu hỏi về sự tồn tại của con người với tư cách là một loài. Tất nhiên, hầu hết mọi người đã chết, nhưng một số người đã sống sót, và giờ họ đang bối rối tìm kiếm một ngôi nhà mới, nơi họ thực hiện một chuyến du hành vũ trụ trên một con tàu vũ trụ khiêm tốn. Vì cuộc hành trình dự kiến sẽ dài, những người thực dân tương lai đang ở trong trạng thái ngủ và trí tuệ nhân tạo giám sát mọi thứ, trong vai trò mà người dùng được mời hành động.
Máy tính chính trên bo mạch Seedship sẽ phải giải nhiều câu hỏi, mỗi câu hỏi sẽ thay đổi diễn biến của cốt truyện và có thể dẫn đến một kết thúc có hậu và buồn cho những người sống sót. Ví dụ, bạn thường sẽ phải hy sinh một thứ gì đó, chẳng hạn như một khối tàu bị hỏng, mặc dù quan trọng nhưng không quan trọng bằng những khối khác. Hoặc quyết định xem có nên tiếp cận một con tàu xuất hiện ở đằng xa, đó có thể là kẻ xâm lược hay bạn bè – trước, trước khi tiếp xúc trực tiếp, điều này hoàn toàn không thể biết được.
Tuy nhiên, vấn đề chính và khiến người dùng đau đầu trong chiến lược văn bản Seedship là việc lựa chọn hành tinh phù hợp nhất để thuộc địa hóa. Một số có thể không sử dụng được do bầu không khí hung hãn, một số khác thiếu nước và tài nguyên, v.v. Điều quan trọng cần nhớ là nếu bạn quyết định từ chối hạ cánh xuống một hành tinh, thì sẽ không có đường quay lại, bạn sẽ không có bất kỳ cơ hội nào để quay lại hành tinh đó. Và do đó, lại là một chuyến lang thang dài quanh thiên hà, với những vấn đề tiềm ẩn dưới dạng sự cố, va chạm với các thiên thể không gian và các mối đe dọa chết người khác.
Đánh giá của người dùng