Beat Jumper – 一个狂热的二维街机游戏,其中的关键位置是电子舞曲,因为用户必须及时执行所有动作。控制一个微型弹跳球并尝试将其带到由浮动平台组成的结构的顶部。它们的特点是脆弱——球只能落在一个小岛上一次,因为此时的第二次触摸破坏了支撑,主角无助地坠入了深渊。但是,用户有机会从同一个地方继续该通道 – 观看广告并再试一次。
在通过关卡 Beat Jumper 的过程中,玩家会收集位于某些平台上的水晶 – 需要它们来解锁新的音乐作品以及球体的皮肤。没有足够的资源来打开一个新的作文?没关系,因为新颖性允许您将存储在移动设备内存中的旋律用作内容 – 选择您喜欢的音乐,等待导入完成并享受您喜欢的节奏的动态游戏。
因此,Beat Jumper 界面没有控件,在任何时候都与屏幕交互(此过程在训练期间示意性地呈现),用户将能够准确地将球从一侧移动到另一侧将其降低到小的易碎平台上。尽管从 java 平台称霸时代起,许多人都记得一个简单的想法和熟悉的概念,但来自 AMANOTES 工作室的游戏却不切实际地令人上瘾,并且非常适合作为另一个最喜欢的时间杀手。