Telltale Games 工作室期待已久、期待已久的项目——蝙蝠侠:内心的敌人,由开发者宣布为带有动作元素的冒险任务类别,终于出现在谷歌的货架上玩。新奇的剧情顺利延续了蝙蝠侠:告密系列第一部的事件,按照作者的想法,玩家们总共在等待几集类似的情节,这些情节即将上映明年。《蝙蝠侠:内敌》的不连贯和非同寻常的玩法可以让一部分玩家无私地爱上这个系列,而另一部分玩家则不会觉得这款游戏如此精彩。而一些用户将根本无法“品尝”这款产品,
在这个移动“电影连载”的页面上,蝙蝠侠将不得不与危险的谜语人对抗,试图与无情的联邦特工建立互利的联盟,甚至可能与欺骗和伪装大师小丑建立互利联盟. 看起来蝙蝠侠:内心的敌人的主角将不得不暂时告别积极的超级英雄形象,冒着失去部分独立性的风险。你认为蝙蝠侠为什么需要这个?这是一种短暂的状态,还是潜意识中潜伏的负面人格特质仍然会获胜?
要明确回答这些问题是不可能的,因为只有在神秘而模棱两可的游戏五重奏第五集结束时答案才会变得明显。而随着这部分剧情的发展,英雄命运中的“空白点”也会越来越多。值得一提的是,Telltale Games 的人在他们的新奇事物中迫使玩家有意识地、刻意地接近每一个动作或决定——所有这些都直接影响到进一步的情节和它的急转弯。这个冒险项目有几个截然相反的结局,其中一些让我们可以将游戏过去部分的决赛作为基础。
项目特色 蝙蝠侠:内敌:
- Telltale Games 工作室项目典型的出色图形风格。
- 多才多艺的谜题和高度复杂的非平凡谜语。
- 专业设计的对话框。
- DC 宇宙中熟悉的新英雄。
- 酷酷的剧情曲折。
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