Draw In 是一款休闲街机游戏,其游戏玩法和机制乍一看非常简单,但在看似简单的背后,需要不断地计算和计划您的行动,尽管是在直观的层面上。因此,我们建议您从事绘画这样的创造性活动,但这个过程是在一个稍微不同的平面上实现的——用户不需要自己创建图像,因为它们最初已经出现在屏幕中央。
在Draw In项目的框架下,玩家所要做的就是勾勒出给定的图像,主要难点在于规划线的长度,这足以在不留痕迹的情况下完全勾勒出图像额外的尾巴。如果一切都正确完成,那么原始图像将呈现颜色,在输出中我们将看到一只可爱的小猫、一只感人的兔子、一只可爱的小狗、蔬菜、水果等等。新产品中的关卡数量巨大,完成每个关卡所需的游戏时间不超过几秒钟。
Draw In 步骤开始后,用户将在字段中心看到对象的轮廓,由虚线构成。将手指放在屏幕上的任意位置,玩家会注意到一条严格垂直延伸的黑色直线,任务是及时移开手指,计算得出的线条足以完全勾勒出原始图像。当然,理想情况下,应该使线的长度与物体的轮廓精确对应,但有时允许稍微“不足”,如果在应用线后有很长的线,情况会更糟额外的尾巴 – 在这种情况下,关卡必须再次重播。
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