移动跑酷的标杆一直是并且仍然是传奇的 Vector 来自工作室 NECK 。许多开发人员试图重复这个项目的成功,但徒劳无功。于是街机游戏Stickman Parkour Platform的创作者决定以跑酷的元素为新奇的基础,让主角成为卡通火柴人。游戏的目标是通过关卡到终点,为此角色必须在多关卡位置奔跑和跳跃,滑行和卷起,展示杂技练习曲。
从图形上看,Stickman Parkour Platform 项目本身就是简单的 – 不断变化的背景,即一天中不同时间的多云天空,以及克服相同颜色障碍的黑色角色。顺便说一句,在后者中,圆锯可以在最轻微的接触时立即穿透火柴人,尖锐的尖刺威胁着英雄,并能够穿透他的整个身体,又宽又深的凹陷,它仍然是一个可以跳过的任务,以及可以让你滑到下一层的陡峭墙壁。
传统的星星也有,但收集它们并没有带来太多实际的好处,除非它能让你提高每个关卡的最终分数。Stickman Parkour Platform 街机游戏的第一阶段在复杂性上是原始的,并且在本质上更具教育意义,因为它们允许玩家习惯控制系统。控制的关键元素是位于左侧的操纵杆和位于右侧的一对活动屏幕按钮 – 爬行和紧贴。没有规则和严格的条件,主要是冲到题字“END”。背景中充满动感的音乐 – 经典和硬摇滚的不同寻常的混合。
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