自从 1984 年夏天首次发布拼图俄罗斯方块(其作者被认为是程序员和游戏设计师 Alexey Pajitny)以来,这款游戏取得了令人难以置信的成功,乍一看基于原始原理,一直困扰着许多娱乐产品的开发者。每个人都试图借用原版俄罗斯方块的一些游戏细节,并用现代图形和一些原创元素来淡化它。但他们所有努力的结果都是徒劳的——每个游戏玩家立即开始将发布的新产品与帕吉特尼的创意进行比较。
华为工作室的一款名为块宝石拼图的新产品就发生了这种情况,该产品一经推出,就可以识别出备受推崇的《俄罗斯方块》的特征。因此,在这款色彩缤纷的 Android 拼图中,作者并没有吝惜大量特效和装饰元素,用户仍然需要在游戏场地上用不同颜色的几何形状形成实线。而且,与“祖先”不同的是,不仅水平线,而且垂直线都受到破坏;也许这是与原始项目的主要区别,但不是唯一的区别。当场地上没有剩余空间可以容纳未来的几何元素时,游戏结束,玩家可以通过全局评分将每轮得分与其他玩家的结果进行比较。
此外,与复古项目不同,在我们的例子中,游戏元素不是从上面掉下来的,而是由用户自己布置的 – 在屏幕底部总是有三个人物,玩家可以自行选择并移动通过简单的移动即可到达游戏区域的选定点。正如我们已经说过的,块宝石拼图 的图形设计不能有丝毫的狡辩或问题 – 一切都是丰富多彩的,动画流畅,作为音频伴奏,作者决定不使用背景旋律,而是使用鸟儿的歌声,这有助于形成适当的放松氛围。毕竟,该游戏主要是为了消磨时间而创建的,因此记录是您在游戏过程中记住的最后一件事。
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