Color Fill 3D – 简单的机制、漂亮的图形、一键式控制、友好的界面和逐级增加的难度。我们向您展示一个休闲街机游戏,其中用户被分配了即兴画家的角色,因为根据游戏任务,他将不得不在各种形状的区域上绘画,而不是使用画笔,而是使用彩色立方体乖乖地做出反应,并立即响应他的指示。
滑动的地方 – 微型角色将立即前往那里,沿直线独立移动,直到撞到墙壁或障碍物。顺便说一句,非常不鼓励在 Color Fill 3D 中与障碍物接触,因为这会导致主角立即被破坏并重播关卡。谨慎对待所有与我们的病房颜色不同的对象,几乎所有对象都是动态的,有时不给用户不必要的思考机会,迫使立方体画家改变立方体的路线画家以闪电般的速度。
然而,对于这些害虫,用户也有一些应对措施——一旦操场 Color Fill 3D 的某个区域被安全涂漆,任何与它的接触都会破坏即将发生的物体,并且结果,它迟早会蒸发掉。随着大量异物出现在场地上,通过这种随意的新奇事物的复杂性增加 – 及时灵巧地绕过它们变得越来越困难,并且游戏玩家越来越不得不花费多次尝试来完成每个阶段.