Eureka 是对用户的逻辑、注意力、记忆力、注意力和反应能力的测试,以迷你游戏的形式组织,并给予几秒钟的时间。竞争时刻的存在激发了人们对谜题的兴趣——在完成每项任务后,用户会看到与其他玩家相比,他通过测试的速度有多快。
乍一看,这些测试简单易懂——在一组相同的几何形状中找到一个“外星人”,检测最粗的线,按颜色分配物体,选择比其他人旋转得更快的齿轮,识别根据给定图案的颜色,等等。难度逐渐增加,通过测试的时间无情地减少,迫使玩家犯下可笑和恼人的错误。
特点:
- 简洁的设计和舒缓的背景音乐;
- 在最短的时间内完成阶段条件;
- 每次尝试获得三颗星;
- 收集所有成就和奖励;
- 一百个阶段的认知疯狂。
测试开始前的文字说明有助于理解这一轮的目标,尽管在开始前编写的级别的含义可能很难理解。Eureka 谜题与同类中的邻居相比毫不逊色——所有任务都遵循逻辑,记录结果取决于用户对测试主题变化立即做出反应的能力。
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