FEAR US 是一个交互式文本任务,具有多种故事结局,取决于用户在与主角交流时的行为。用户的手机上收到了一个陌生人的信息——女孩自我介绍为索菲亚,并说她和她的丈夫和女儿发生了车祸。女人很恐慌,她不知道当前坐标,她无法接通紧急救援服务——你是她唯一接触的人,她未来的命运取决于你的决定。
对话以信使中的文本聊天的形式进行 – 选择一个答案并观察对话者对其的反应。给她有用的建议,共同寻找出路和已经出现的情况,小心翼翼地追随剧情的主线。错误的决定会导致悲伤甚至灾难性的后果,不仅会影响索菲亚的命运,还会教会玩家从不同的角度看待他人的问题。
特点:
- 压抑的恐怖氛围和简洁的界面;
- 对他人的生活充满责任感;
- 一键式直观控制;
- 替代结尾。
文字小说FEAR US是为一段深思熟虑而悠闲的段落而设计的,它并不意味着高动态,而是侧重于人际关系的心理。
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