迷宫是一个复杂的走廊系统,它多次交叉和交织,形成许多死胡同,只有一个出口。
例如,迷宫可以从树篱或许多房间中创建。要走出迷宫,你需要找到唯一的出路——通往自由的大门。迷宫可以是 3D 或 2D。二维是一种绘图,玩家在其元素之间绘制一条从入口到出口的连续线。
在这个游戏中,迷宫被实现为一个悬浮在外太空的平台,是一个自给自足的空间物体,它的表面有自己的规律。
游戏算法。玩家控制球,球必须通过迷宫。方向是从入口到出口。在寻找正确路径的过程中,玩家以降落伞的形式收集奖金目标:尽快找到走出迷宫的唯一途径,并在此过程中 – 收集尽可能多的奖金,其中您可以解锁新的独特迷宫和球。
注意:制作球的材料取决于其对球员操作的物理反应。
游戏的结果显示在游戏的全局评分表上。
一些功能:
- 使用虚拟操纵杆或通过倾斜手机来控制球:左右、前后。
- 游戏的音乐伴奏具有让玩家沉浸在虚拟现实中的效果。
- 图形 – 高质量的 3D 格式。
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