Light House – 通过对建议的对象进行正确组合,为信标提供能量。废弃的导航设备被冰封在茫茫大海的中央,在游戏中表现为静态的蓝色装饰。附近不时有大船和小船疾驰而过,他们的船长正在徒劳地试图在一个不起作用的导航结构上寻找路线。
能源问题的解决方案委托给需要解决复杂逻辑问题的一百多个级别的用户。巨大的灯作为能源,玩家轻点一下,微型能源元素就乖乖地从中流出。必须沿着光线的路径正确放置镜子、门户、机制和其他物体,以便为信标提供能量。
有的物体需要移动,有的物体需要展开,甚至不断确保能量不会走向无穷大,从蜿蜒的小径坠入深海。该项目远程类似于华丽的马赛克 – 应该从位于该位置的物体组装出和谐的画面,让灯塔在正常模式下再次工作,为迷路的水手照亮路线。
特点:
- 照亮无法穿透的黑暗,为灯塔输送能量;
- 使用复杂的机制和交互对象;
- 等距图形和轻松的声音;
- 逻辑和反应的重要性。
Light House 谜题中的想法及其实现很难找出错误 – 简洁的图形设计和原始的情节令人惊讶地加在一起,形成了一个具有核心复杂性的复杂史诗。
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