Maestria 是一款优雅的逻辑游戏,具有等距并排视频、迷幻氛围、哲学概念、完美的游戏关卡架构、简单的控制和精致的音乐。事件将玩家带到一个和谐与完整的平行世界——玩家必须让一切恢复正常,通过许多美丽的关卡,以浮岛上的微型结构为代表。让五颜六色的铃铛以正确的顺序发出声音,从而完全控制音乐!
这个星球有自己的旋律和声音吗?宁静,偶尔被鸟鸣和雨声打扰?迷人森林的幽灵般刺耳的声音?Maestria 拼图的主角小女孩以她自己的方式理解世界,这种理解不是由头脑主导,而是由心灵和感受主导。完成转瞬即逝的训练,然后踏上穿越各种地点的旅程,完成难度越来越大的逻辑谜题,让世界充满完美的声音,让世界回归和谐。只有以完美的结果完成所有阶段,您才有希望进入下一章。
Maestria 项目的游戏玩法很难被称为可重玩性,因为相同类型的任务会疏远许多本来就重视多样性的玩家。Antoine Latour 工作室的这款拼图的价值主要在于大气和原创的图形设计 – 周围的景观以完整性和范围令人惊讶,古怪建筑结构的清晰和严格的边缘,就像“尖叫”宇宙缺乏变成田园诗的最后一个元素——只有旋律可以帮助你。
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