2D Strike 是来自独立开发者 Ivan qSchulz 的简单自上而下的射击游戏。新颖性为用户提供了通过选择任何可用地图(例如,森林、沙漠、工厂、北部、矿山、军事仓库等)以及设置游戏类型 – 团队,基地防御,僵尸感染,炸弹,剑圣,每个人都为自己,夺旗。仍然需要决定难度选项和分配给该轮的时间,以及在单人游戏的情况下调整机器人的数量。
凭借 2D Strike 项目的功能,一切都物超所值,但产品的正面印象立即被极其不方便的控制系统破坏了。而如果随着守卫在场地周围的移动,一切都是通过一个标准的摇杆来实现的,那么瞄准和射击只是对普通玩家的嘲讽。如果这不会吓到你,因为随着时间的推移你会习惯任何事情,那么你只能以积极的方式谈论新产品。
手枪、左轮手枪、霰弹枪、自动步枪、机枪、狙击武器、Minigun 多管机枪、斧头、莫洛托夫鸡尾酒、防弹衣、急救箱、炸药、眩晕和闪光手榴弹 – 用于有效和高效地摧毁敌人的工具在项目 2D Strike 中绰绰有余。破坏环境,竖起路障以加固主基地,加入现有的游戏会话或创建自己的“房间” – 以不同的模式练习并继续关注带来许多新有趣内容的更新。
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