Battle Of Bullet – 第一人称射击游戏,能够在完成将主角扔到各个区域的战斗任务的过程中在游戏世界中自由移动。顺便说一下,一个相当杂乱的公司,根据特定的任务,在项目中扮演敌人的角色——恐怖分子、土匪、叛军、正规军等等。主角总是独自行动,秉承战争的破坏原则——他悄悄接近一个毫无防备的敌人,在当下以任何方便的方式消灭他,然后出发去寻找新的受害者。
顺便说一下,最初 Battle Of Bullet 项目中主角的武器库是一个可怜的景象 – 他只有一把刀可用,他必须从被摧毁的战士那里“借”他的第一把武器作为战利品。实际上,他以同样的方式收集他的枪支收藏品,同时将狙击步枪、机枪、机枪、附加弹药筒、手榴弹、炸药、急救箱和其他军工样品送入库存。
Battle Of Bullet 射击游戏中的控制系统是通过一组按钮实现的,屏幕上的按钮很多,因此经常会出现误点击,换句话说,需要很长时间习惯于控制。从 STJ Games 的新奇图形设计和敌人的行为来看,并非一切都进展顺利 – 在第一种情况下,视觉风格没有达到坚实的四分之一,这对于现代产品来说是不可原谅的。对手的行为往往是荒谬可笑的,并且会引起完全的误解——他们站在那里就好像扎根在原地,即使他们的战友在一秒钟前被子弹射穿而死。
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