Army Battle Simulator 是 Epic Battle Simulator 和 Epic Battle Simulator 2 等开发商推出的另一款数字产品,这是目前玩家可以免费获得的最具动态性的战争主题模拟游戏。
博弈的过程 军事事件的时间是不远的将来 一个地方是军事行动的有条件的战区,这意味着在全球任何一个交战方的利益在资源和权力的斗争中相交的点——为了领导者在游戏的全球评级表上的位置。
游戏情节假设玩家在一支由步兵、大炮、装甲车和航空兵组成的军队的指挥下。根据可用资源,玩家为自己选择他期望完成的游戏任务,或者他将要与之战斗的对手。
交战方在战场上推进他们的军队:
- 控制阵地,
- 进行侦察,
- 用火炮掩护敌方阵地,
- 进行空袭,
- 并在敌人的掩护下推进步兵装甲车——占领敌方领土。
这些都是经典的战争场景。但赢得战争的玩家是知道如何适应不断变化的战争条件的人——这意味着能够根据敌人的强弱迅速改变战术和战略目标。
军事行动的获胜者获得游戏内货币,他必须使用这些货币通过增加他的作战单位(单位)的数量和质量来为未来的战争做准备。作战单位是:士兵、枪支和自行火炮、坦克、机器人炮塔、直升机、飞机、飞艇等等。
玩家以多人游戏的形式实时战斗。玩家可以发展多达三个级别的军队。
模拟器的特点:
- 图形 – 简约;游戏过程伴随着动态动画——这是一种占据静态的程序动画。反过来,这意味着,根据玩家的主动行为,次要对象会根据程序场景进行行为,从而赋予游戏动态性和真实感。
- 游戏物理 – 逼真:游戏对象受物理定律的影响,允许玩家预测玩家场地上对象的运动,例如,玩家可以计算炮弹的飞行路径。
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